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星际争霸虫族之心(星际争霸2中,虫族是怎么诞生的?)

1、星际争霸2中,虫族是怎么诞生的?

作为星际的老玩家,在《星际争霸:母巢之战》的时候入坑(不要打我,谁说母巢之战入坑就不是老玩家了。),对于《星际争霸》的剧情非常喜爱。

如果题主玩过《星际争霸2:虫群之心》这一个版本,那么应该会了解关于虫族剧情的始末。作为《星际争霸2》全战役都买了的玩家,我就来说一说虫族的起源:

说到虫族,就必须说一下创造他们的种族——萨尔那加。这个古老的种族起源是个谜,但是在《星际争霸》系列中设定萨尔那加就是宇宙的造物主,所有生命就是他们创造的,并且一直守护他们。

而作为造物主其实他们的生命也是有限的,每当萨尔那加这一代的种族生命到了尽头,就必须选出一个新的生命载体作为延续萨尔那加种族的力量。

所以,成为新的萨尔那加必须符合两点特征——精神力足够强大,肉体也同时要够强韧。当然,请看下面的图片,我也不知道为什么这代萨尔那加人选择了这么个货,看过的人再也不想看第二遍,太丑了。

神之长子——星灵(神族)

首先,萨尔那加创造了一种精神力极其发达的种族——神族。他们已经进化到可以不用语言来交流信息。作为第一只被创造出来的生命体,萨尔那加对其给予了厚望,同时也过早的开发了这个种族的潜力。在高 科技 和精神力的推动下,神族迅速发展成为了一个超级文明。

但是,一个过于强大的 社会 体系注定会有内部的矛盾。首先得到萨尔那加帮助的一部分群体开始疏远那些落后的神族人员,形成了高高在上的统治阶级,并且禁止与底层神族的来往。

这种小圈子的行为导致了神族赖以生存的心灵连接“卡拉”形同虚设,神族萨尔那加对此感到十分失望。

很快,神族各个部族开始纷争不断,这件事让萨尔那加意识到或许“神族”是一个不成功实验体。

于是,萨尔那加离开了神族母星——艾尔。

后面的事情,我就不都说了。我们的重点还是虫族。

神之次子——异虫(虫族)

终于轮到我们的虫族了。萨尔那加离开神族后,他们一直在思考为什么会失败,直到他们来到了虫族最初的家乡——泽鲁斯。

在泽鲁斯上最初的生物是一种虫类,而吸引萨尔那加的原因就是这种虫类的遗传基因非常强大,变化也多种多样。于是他们在这个星球培养除了第一批虫族,也就是原始异虫。

而这些虫族在恶劣的环境下相互吞噬掉对方从而进化,也就是说进化就是他们生存的唯一目标。同时这些虫族只会执行一些简单的命令,容易被控制行为。

于是萨尔那加创造了一个能够指挥所有虫族的原始脑虫——主宰。

主宰可以命令所有的虫族行动,并且非常高效。这种“蜂后”式的生物体系建立完成,萨尔那加对此非常满意。

被利用的虫族

但是,在萨尔那加人中出现了一个另类。这个人就是埃蒙,他对于萨尔那加无聊的守护声明的职责非常厌恶,他妄图打破这个秩序毁灭掉宇宙所有生命。

于是他悄悄的来到了泽鲁斯,私下干预了虫族的进化。他首先修改了主宰的意志,控制了整个虫族。

但是,埃蒙没有想到的是,主宰还保留了一部分清醒的意识私下创造了“刀锋女王”,主宰知道这是唯一能够战胜埃蒙的途径。

结语

好了,这就是虫族诞生的整个过程。至于后续刀锋女王和虫族的故事这里就不多说了。

笔者也是一名星际的老玩家了,星际1代和2代的战役都玩过一些,对于虫族的起源,也是有一些了解的~(虽然笔者自己是人族玩家)

Naga) 了,战役中传说的创世主种族,同时也是星际争霸2发售前传言的第四种族。”,

其实神族和虫族,都是由萨尔那加族所创造的。神族的起源要早于神族。起初萨尔那加想要创造全宇宙最完美的生物形体和种族,于是便在艾尔星创造了神族,但是萨尔那加族并没有直接干涉他们的进化,而是默默的在暗中观察,并且在暗中引导星灵的文明走向繁荣。

而星灵在足够强大之后,反而变得骄傲和自负,曾经让神族团结和自律的原始的心灵链接被他们视为了一种负担,逐渐被摧毁,失望的萨尔那加决定离开,而失控的神族也陷入了自相残杀。直到卡拉和神经索的再次出现。

而不灰心的萨尔那加决定再造一个他们满意的种族,吸取了上一次神族的教训,萨尔那加这一次特别看重生物的精神和执行力,不能够太过于强大,以至于失控。而原始的异虫成为了萨尔那加改造的实验品。

原始的异虫遗传基因相当强大,拥有非常强大的战斗力和繁殖能力,但是智力和精神却十分原始,只能执行简单的指令,同时也是适者生存的进化方式。这是萨尔那加非常满意的。

随后萨尔那加创造了主宰—初代最强大的脑虫,用于控制下属虫族的行为。而萨尔那加创造的虫族体系,也是按照脑虫控制下属,一层一层从上到下统治的。虫族的力量也十分强大,但是看似远比神族好操控。

虫族确实好操控,但是当主宰失控之后,后果就不堪设想了。

主宰随后悄悄地切断了与萨尔那加的精神链接,将旗下的异虫精神能力提至最高点,开始对他们的造物主展开冲击。古老的萨尔那加没能抵挡住源源不断的异虫海,惨遭淹没,同时主宰吸取了萨尔那加的文明和知识,提高了高等种属的智慧。

虫族的诞生和萨尔那加的毁灭,大致就是这样的~希望大家能够喜欢~

萨尔那加从泽鲁斯上带走一批原始异虫,改造了一下,然后这批改造后的异虫把萨尔那加干的基本灭族,自己也损耗了的差不多了,然后虫群诞生了主宰,主宰自己也改造了一下虫族,主宰死了以后女王又从别的星球上收集精华给虫族进化,然后就变成了现在的虫族。泽鲁斯上的原始异虫是萨尔纳加创造的,在星际背景当中萨尔纳加是一批神一样的生物,是整个宇宙中原始生命的创造者。

原始异虫有自己独立的意识,可以通过吞噬别的原始异虫进行进化,经过萨尔纳加改造以后大大加快了繁殖速度,但是低等异虫没有自己的思维,由领导者控制,一代是主宰。二代是虫族女王。这样改造以后虫族完全沦为了工具和武器,不过也会失控。

说的可能有错,这个是通过打战役拼起来的,有些可能记错了

当然是生出来的啊!

请听我慢慢道来:

最初的虫族

虫族的起源在异铬斯星球。这个星球气候炎热草木茂盛,生物繁多。最初的虫族是受埃蒙一众的发现而兴盛的。当埃蒙一行失望的离开艾尔时,他们乘坐飞船来到了异铬斯。这颗看起来不起眼的星球却蕴藏着非常强悍的生物。他们发现有一种小虫可以控制其他生物的神经系统,而且进化十分迅速。埃蒙及其党羽抓住了机会,他们促进生物的进化,渐渐的,通过基因的不断融合,仅仅数代的时间,这种生物就进化出了心灵感应的能力。通过不断的基因融合不断的进化。为了控制不断强大的虫群,以期为埃蒙所用。埃蒙创造了主宰,并用近乎严苛的等级控制着虫群。然而这中间当埃蒙觉得虫群可以向外生长时,他赋予虫群一个潜意识的使命,那就是消灭星灵!

飞向远方

虫群的主宰渴望知识与力量。他在与埃蒙一伙灵能连接时渐渐诞生了意识。随着不断的进化,虫群有了尖爪硬甲,他们无畏的冲击着埃蒙一伙的舰队,直至被摧毁!埃蒙满意的离开了异铬斯,他回到了虚空,静静的等待着返攻的一天。没有了造物主的桎梏,主宰抓住机会吸收了一种能在宇宙空间生存的生物,通过吸收精华,主宰率领虫群飞向了未知的星区。在这途中,没有任何星球能阻挡虫群的威力。虫群所过均被占领。直到有一天主宰来到了查尔。

星际争霸

随着主宰接近人类领地,与星灵开始接触,慢慢的,主宰明白了一点:枷锁是不会被解开的!只要它活一天,届时埃蒙将再次控制他,隐藏在心底的意识,除了毁灭艾尔,还隐隐希望获得自由。后面的事情就到了星际争霸1的 历史 。在新葛底斯堡,主宰发现了一个有趣的个体:莎拉凯瑞甘!这个幽梦特工有强大的灵能潜力。在占领马萨拉的时候,随着蒙斯克的背叛,主宰成功收获了他最大的礼物:刀锋女王!第一次成为刀锋女王时,凯瑞甘的自由是不完整的。但是主宰给他一定的自由,把她当做接班人来培养(我是这么认为的)。凯瑞甘通过奸诈的手段打成了很多目的,虫群摧毁了艾尔,把星灵赶到了夏库拉斯,但是主宰被塔萨达尔干掉了。随后的 历史 大家应该都知道了,凯瑞甘为了统一虫群不择手段坑杀众人,雷日天发誓要弄死她,可惜泽叔提醒他要刀下留人。终于在查尔,雷诺干掉了泰凯斯,保护了刚刚因为神器而变回人类的刀锋女王。雷日天深情一拥,自由之翼完结。

虫群的辉煌

个人认为虫群的辉煌真正的开端是凯姐为了复仇而重新变回刀锋女王。这期间,凯姐力量一次又一次的变强,虫群也因为女王的存在而越来越强。尤其是收扎加拉,平三藩之后,虫母们认识到了女王的恐怖力量,很多反对女王的虫母也归顺了!这次重生意义重大,力量上的提升是次要的,这次凯瑞甘领导虫群,自己是自由的!在虫群之心的结尾,凯姐解救了雷日天,干死了蒙斯克。站在城市里出场时,霸气的喊出:我即是虫群!随着飞天入云,凯姐对雷日天深情一笑,虫群之心结束。

完结

最后的 历史 大家应该都看过cg。玩过 游戏 的体会应该更深。凯姐因为虫群而强大,虫群也因凯姐生生不息。随着凯姐成神,扎加拉-凯姐一手培养的虫母成为了虫群的领袖。最近暴雪出的漫画和小说显示,扎总走的是一条与邻为善、和平发展、可持续发展的道路。尽管年纪不大,但经过凯姐的调教,扎总独当一面实力也是不容小视!

要说虫族的诞生 历史 的话那么我们就需要从神族的诞生开始说起。在宇宙中有一个被称作萨尔纳迦的神秘种族,他们自诩为宇宙中智慧生物的造物主并被不断在生命创造式的渴望所驱动下,来到了一个名为艾尔的行星。

在艾尔行星上,萨尔纳迦惊喜的发现在这个星球竟然存在着拥有非常强进化潜力的种族,于是萨尔纳迦就将其称为普罗托斯,也就是我们玩家俗称的神族。普罗托斯的意义为“神之子”因此我们翻译为神族并没有什么不妥,不过后来故事中萨尔纳迦离开了以后暴雪为了符合剧情的设定便将神族的中文翻译统一为星灵。

好了回到正题,萨尔纳迦为了将神族引导向进化的完美极限,于是开始为他们注入凯达林水晶的能量,因此神族的智慧和肉体都获得了极为快速的进化。然而令萨尔纳迦没有想到的是,由于神族的智慧越来越高,他们渴望探知宇宙的奥秘和个体拥有了更为独立的思想,并开始怀疑起了自己的造物主萨尔纳迦。发展到后来,一部分神族的部落竟然开始攻击造物主,因此萨尔纳迦对于神族感到无比失望便默默的离开了艾尔行星,后来神族也因此陷入了血腥的内战之中。

后来,萨尔纳迦离开了艾尔星系后,在宇宙中又游荡了几十年,来到了一个名为泽鲁斯的行星,这一次,萨尔纳迦又开始了他们的物种进化实验。在泽鲁斯星上,有一种及不起眼的生物,而这种类似于蠕虫的小虫子就是后来看起来凶狠残暴的虫群的祖先。

这些生物体型很小,但是在萨尔纳迦的帮助下进化出了一种特殊的能力,那就是可以钻入当地生物的体内,吸取宿主的脊髓液作为营养供应,在后来演变为彻底控制宿主的身体并且吸收合并这些宿主的基因链。在经过几个世代以后,这些宿主就会完全的被同化,也因此虫族的物种丰富度正快速的提升。

萨尔娜迦族在看到虫族的快速发展后非常满意,但是他也吸取了创造神族时的失败经验,不能给虫族太快的智慧进化速度以及个体独立的思想,于是乎萨尔纳迦便将虫群的意志统一集合成一个叫做主宰的集体意识,由主宰来控制虫群的行动。

在主宰的带领下,虫群的发展更为迅速了,很快的整个泽鲁斯行星上的所有生物都已被虫族所同化。这时候主宰就开始思考起虫群未来的发展了,然而此刻的泽鲁斯行星早已没有任何可以竭取的基因,如果虫族想要继续壮大就必须前往其他星系。而机会很快就来了,一种能够在宇宙中生存的生物正好路过了泽鲁斯行星,于是主宰将其引诱到泽鲁斯行星地表,虫群快速的将其同化了。至此虫族拥有了 探索 太空的能力,开始了种族进化的新篇章!

萨尔纳迦对于虫群的行为非常满意,虫族在自己的引导下成功统治了泽鲁斯行星,并且开始向外扩张,萨尔纳迦知道这个种群就是自己所一直梦寐以求的完美种族,然而危险早已悄然而至。

主宰带领这虫群开始太空之旅的时候,他就发现了萨尔纳迦的存在,在此之前萨尔纳迦一直保持着和主宰的心灵感应来监视虫族。于是主宰切断了萨尔纳迦与自己的心灵感应并且开始进攻萨尔纳迦停留在泽鲁斯星球上空的巨型飞船,企图吸收萨尔纳迦族的基因和知识。

搞笑 的是,萨尔纳迦竟如此不堪一击,短短几个小时的时间,虫群就摧毁了整只舰队,主宰吸收了萨尔纳迦的所有知识和记忆。通过萨尔纳迦的知识,主宰了解到了更为先进的基因生物学、基因工程的知识,同时还发现了凯达林水晶的力量。在主宰浏览萨尔纳迦族的记忆的时候发现了被萨尔纳迦遗弃的种族神族,而此时神族的能力要远胜于虫族,这时候主宰意识到未来两个种族之间势必会有一场大战。

主宰带领这虫群开始向神族的母星艾尔而去,此时他们还不具备空间折跃的能力,只能在宇宙中缓慢的前进着,没路过一个有生命的行星就将其同化获取自己所需要的基因和能量。就这样也不知道吞噬了多少的行星,主宰仍旧完全没有把握能够战胜神族,就在他苦恼的时候主宰突然发现在距离自己不远的科普卢星区有一个被称作人类的原始种族,虽然他们寿命短,力量弱,但是据推测在过不了几年他们就能进化出拥有和神族一样的心灵感应能力,也就是 游戏 中常说的灵能。灵能能力将会使虫族的进化迈上一大步,也将有机会能够战胜神族。

于是乎虫族开始入侵科普卢星区的边缘行星,通过感染人类来获得新的优势基因。而此时神族也赶到了科普卢星区的边缘行星来消灭虫族。

星际2剧情给的答案就是虫族是埃蒙为了毁灭宇宙通过改造原始异虫,创造并控制主宰按他的计划行动,2出现的他的在宇宙中的身体就是他造异虫的目的,萨尔那加只有通过载体才能离开虚空

虫族和星灵原本就存在,是萨尔纳迦为了维持无尽轮,寻找自己的继承者回进化了他们。原始异虫才是虫族的本来面目,艾蒙想要终止无尽轮回,腐化了一部分虫族并让其杀死了其他萨尔纳迦,故事中主宰的虫族是被艾蒙腐化控制后是产物,主宰是艾蒙为了控制虫族而创造出的领主。但主宰看到了未来宇宙的命运,于是创造刀锋女王接替自己,让虫族脱离艾蒙的掌控。一代其实是主宰设的局,主宰有意让自己被星灵杀死,好让刀锋女王有机会率领虫族对抗艾蒙。

补充一下,异虫起源于第一个分裂池,虫群之心已经交代了。

改造与进化,成就了虫族在里面的一席之地,无论怎么说,我喜欢这款 游戏 ,就这么简单。

星际争霸虫族之心(星际争霸2中,虫族是怎么诞生的?)

2、星际争霸2:虫群之心——剧情战役图文心得

兵种进化品系

收起兵种进化品系异化虫进化品系蟑螂进化品系毒爆虫进化品系刺蛇进化品系飞螳进化品系百生兽进化品系雷兽进化品系兵种能力“突变”唯我独尊!凯瑞根的技能成长终极技能“天火燎原”、“召唤利维坦”、“空投囊”科技关联技能凯瑞根本体的推荐技能组合结语

在2010年《星际争霸2》推出以后,小编我当然是第一时间入手来玩,通关剧情战役。然后然后打了正规战一个月再次验证自己没有即时战略天份之后就乖乖封片偶尔拿出来重温一下,就这么过了快三年。岁月如梭,《虫群之心》终于让我又有新的剧情战役可以玩了!而且《虫群之心》的剧情战役内容,不但和《自由之翼》一样有着精彩的剧情可以参与,在游戏性方面,上手度、变化度、耐玩度、爽快度等各方面都大大成长!

《虫群之心》的剧情承接在《自由之翼》之后,吉姆.雷诺拼死拼活,打了一堆仗终于完成了对他而言唯一重要的事情:把凯瑞根救回来,从刀锋女皇变回人类。虽然被救回来的凯瑞根换了一个很Fashion的发型,不过大体算是变回人类了。

我们都知道,《虫群之心》的故事主轴,是凯瑞根回归虫群,一步步重新掌握虫族领导权,最终向蒙斯克大帝复仇的故事。不过究竟是什么契机,让回归人类之身的凯瑞根毅然回归虫群?之后又有怎样的发展?复仇的终局是否成功?这些在《虫群之心》的剧情战役中,一步步都有着精彩剧情加以阐述。

不过这里我们不多谈,虽然精彩,但是整体《虫群之心》的剧情并不长,加上很多转折点如果先看了剧透意思就少了,所以这篇分享在剧情部份小编不打算加以着墨,有兴趣的朋友请亲自体验一轮吧,或是上网搜寻剧透讯息。

这篇要和大家介绍分享的,主要是《虫群之心》针对剧情模式,加入许多非常有趣的独特系统。这些系统条列如下:

1、各虫族主要战斗单位的「进化品系」分支选择

2、各虫族主要单位的选择性「突变」能力强化

3、领导虫族的凯瑞根本人升级之后能调整使用的「技能」等

这三个系统各自本身都相当有意思,在虫族即时战略的玩法上又增添了许多变化性与爽快程度,视觉面和游戏感上都带来很大的冲击。而三个要素彼此之间又有着相互搭配、组合的可能性,增添耐玩乐趣!

兵种进化品系

在剧情战役中,凯瑞根最初取回控制的虫群并不完整,随着任务一个个完成,会慢慢拼凑出整个虫群阵容。而在完成了一些特定的任务之后,还能将取回的主要战斗单位透过完成「进化任务」之后,从两个进化品系之中选择一个。这也是个人觉得剧情战役最有趣的环节所在。

故事上,凯瑞根回归虫群后,将以每个虫后都支配一只的巨型生体战舰「利维坦」为据点。利维坦中有几个重要的机能,其中之一的「进化巢」就影响了「进化品系」与「突变」两个系统。掌管进化巢的是一名叫做阿巴瑟的特殊虫族,过去将凯瑞根转变成刀锋女皇的正是阿巴瑟。

已经重新编制进虫群的战斗单位,都会在进化室中展示出来,经过进化后的单位也会显示进化路线的样貌。终盘时打开进化室一看真是相当精彩,感觉就像是凯瑞根的大玩具箱。

可以进行进化任务与突变调整的单位,共有「异化虫」、「毒爆虫」、「蟑螂」、「刺蛇」、「飞螳」、「百生兽」、「雷兽」等七种,在取得对应进化任务后,分别可以走两种进化方向。而不管是哪种进化路线对于玩过原版单位有概念的人来说,都会觉得「好强!好想要啊!」。

但是再怎么想要,在走剧情的当下,两个进化可能性之间只能取一而舍弃另一个。至于究竟要选择哪一种,就必须根据个人的战术喜好、操作要求、性能方向等各种要素加以考虑了。基本上进化几乎是没有任何缺点可言,所以我们可以放心的取舍想要哪一方的优点就好!

3、星际争霸2虫群之心结尾凯瑞甘最终的敌人是谁,还有虚空之门结局是三族灭亡么?

星际争霸2虫群之心结尾凯瑞甘最终敌人叫埃蒙。

埃蒙是萨尔纳加中的“堕落者”,也被奥鲁斯称为“黑暗之神”,引导星灵进化时的神,也是萨尔纳加中的背叛者,消灭了除奥鲁斯以外的(囚禁了一个,虚空之遗中被找到)所有萨尔纳加。

结局是亚坦尼斯和雷诺收到了凯瑞甘的邀请信,一同聚集在了乌尔纳的上方。凯瑞甘说她发现埃蒙没有彻底死亡,他还在虚空中苟活,乌尔纳中有一个地方可以开启虚空的传送门,埃蒙就在里面,她要进去杀了埃蒙以绝后患。

众人纷纷表示同意,于是三族就此形成联军:帝国舰队+黄金舰队+虫群大军共同进入了虚空之中,面对最终的决战。

在进入虚空后,众人发现塔萨达的声音在呼唤众人,而纳鲁德也在里面,他也是一个萨尔那加,他囚禁了塔萨达。众人在一番作战后,击败了纳鲁德的军队,斯图科夫嘲讽着纳鲁德–杜兰,然后一击把它打成了碎片。而亚坦尼斯把塔萨达救了出来,正要跪地膜拜偶像。

埃蒙的诞生:

由具备纯粹的肉体与纯粹的精神相结合的种族,有资格飞升成新的萨尔纳加。

萨尔纳加就是诞生于虚空之中,职责就是负责每一个宇宙中所有生命的进化,却又不干涉,在一个特定的时候萨尔纳加就会苏醒,迎接命定之人——纯粹的肉体与纯粹的精神,并将二者结合,将最为年长的萨尔纳加的精华交予二者,这就是萨尔纳加的使命,无尽的轮回。

埃蒙本是无尽轮回中的一个飞升者,他所处在的母文明已具备了纯粹的本质与形体,所以最后被选为萨尔纳加。

但是在乌尔纳沉睡的的数十亿年里,他的母文明早已消亡,对自己没能复兴母文明产生悲愤,最后他与以前熟悉的一切天人永隔,在无尽的轮回中只能以一个旁观者的身份去看待这个宇宙的发展,久而久之他对这个宇宙愈发怨恨,打算毁灭整个宇宙。

4、星际争霸2虫群之心战役是可以免费打完的吗

非常抱歉,目前星际争霸2虫族之心还没有完全免费,没有购买畅玩版或者典藏版的玩家还是不能玩的。其实,如果玩家购买了星际争霸2自由之翼,暴雪是免费赠送虫族之心的,目前自由之翼(+虫族之心)的售价是90元。

5、星际争霸2虫群之心进化分支说明

玩家的每个兵种单位一共有2个进化分支,有这不同的能力,各有千秋,一旦进化之后就不能改变了,所以玩家还是最好想好。来看看把。

进化分支(2选1,选择后不可变)

小狗A形态:提高2点伤害,可跳跃到对方身边,可攀崖

小狗B形态:一个蛋孵化3只,1秒内孵化成功

蟑螂A形态:击杀敌人后会孵出两只小蟑螂

蟑螂B形态:敌人被击中后攻速移速下降75%

刺蛇A形态:变身为lunker,只能攻击单体,射程11,对重甲伤害40

刺蛇B形态:变身为lunker,直线范围攻击,射程6,对轻甲伤害40

毒爆A形态:死亡后再变出两只小毒爆

毒爆B形态:可跳跃到对方身边,可攀崖

西兰花A形态:孵化出飞行的蝗虫,伤害提高50%,HP下降25%

西兰花B形态:能瞬间移动到任意有虫苔的地方上

飞龙A形态:可变为大龙,纯对地

飞龙B形态:可变为飞蛇,纯对空,有技能

雷兽A形态:被动技能:周围敌人每秒受到5点伤害 主动技能:周围敌人和建筑受到20点伤害

雷兽B形态:被动技能:死后原地满血复活!CD60秒

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