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变形魔甲(神界原罪2灯灵选什么)

1、神界原罪2灯灵选什么

神界原罪2职业推荐

神界原罪2各职业强度介绍:以后估计是不会适用的,因为简直太不不平衡了。目前的版本最强职业是战士,不管你是想双持还是双手,双手高级后期会强一点因为加了暴击伤害。

职业搭配推荐:将难度降到最低的职业搭配:主角双持盗贼..红蜥蜴转双手战士..人类法师当辅助..精灵弓箭手也当辅助..有需要的时候就收残血。

单手剑盾。强烈推荐新手使用,双甲高,输出高,简直全能,并且还能够修盾牌维持护甲保证生存,可以应对一切难度。力量与灵巧双手。灵巧双手建议学变牛,可以学变鸡,用起来很不错。地火法师。

神界原罪2职业1-6级推荐:精灵猎人、精灵牧师、盗贼、枪兵、矮人土系变形战、人类召唤师,7-12级推荐职业:水系召唤师、风法弓、土系变形战,13-17级推荐职业:盾法、盾战、盾贼、弓箭手,18级推荐职业:双手战士。

今天给大家带来的是玩家yetianxin1991整理的神界原罪2双持盗贼+双手战士+弓箭手+法师养成详解攻略,一起来看下吧。

神界原罪2亡灵适合什么职业

1、地火法师比较好玩的职业,如果不玩召唤陷阱还是挺有难度的。而且从死神海滩开始,会出现各种抗火、抗地、抗毒的怪,对于地火来说莫德思、艾特兰几战斗非常难打。

2、人类女法师:冰雷法师,最强大的控制系,在破魔甲后控制力惊人,可以走辅助控制路线,多种技能,主修才智和记忆。亡灵法师:火油法师,强力的法术伤害,建议学习1点死灵法术,有助于回复,个人技能强大。

3、于是,我们的战牧选择了自己的第二职业——坦克。

4、职业搭配推荐:将难度降到最低的职业搭配:主角双持盗贼..红蜥蜴转双手战士..人类法师当辅助..精灵弓箭手也当辅助..有需要的时候就收残血。

神界原罪2灯灵杀不杀

1、然后就没有然后了,弓手,三五箭射死灯神,全程队友基本无伤。一箭下去,弓手不会入战局,五箭射死。

2、不杀要救最佳神界原罪2干枯的亡灵族要救。最后的时候,他说要吸血。然后可以让肉给他吸,吸完立马用睡袋回满血。

3、杀。是换了一个mother。杀了海岸部落精灵,撒黑拉会告诉精灵们,sebille取代了海岸部落精灵,成为了新的mother,精灵们会效忠sebille。可以获得一个双孔的十三级手套,两个十四级的腿甲。

4、神界原罪2亡灵族不能杀。神界原罪2干枯的亡灵族要救。最后的时候,他说要吸血。然后可以让肉给他吸,吸完立马用睡袋回满血。

神界原罪2灯灵选什么

1、神界原罪2神灯可以选择力量后会有两种情况,主要是看有没有用智力说服神灯。

2、召唤灯灵。灯灵会赠送玩家技能书,推荐玩家选择永恒之门技能书,永恒之门技能书会给周围的召唤物添加一个状态,使它们不会因受伤害而死,或是在生命耗尽是消失,是一个很实用的技能书。

3、神界原罪2支线任务神灯与愿望任务是需要帮助灯神实现愿望那个,选择好答案,灯神会给你惩罚或奖励,建议玩家等级高了之后再搓灯,奖励更丰富。

4、仁者见仁智者见智可以不杀的npc名单一览,欢乐堡:韩、圣骑士雷加斯、失去女儿的女人(会在浮木镇地下酒馆吸毒)、净源导师叛徒(在无名岛送史诗装备,阿兹城触发哥哥在监狱泄密)盲眼精灵。

2、WOW小德回蓝!

本人T6 奶D!

一直搞不明白精神和5秒回蓝的差距.我个人认为5秒回蓝效果好.身上的蓝空都是5秒回蓝的.现在任何FB都都不会空蓝,也不用激活.精神550+.现在想问下,到底是把5秒回蓝的宝石全换成10精神呢 还是继续5秒回蓝!

望达人赐教

3、盲眼术士t上厄运时间

BOSS人形态14秒转形态12秒,人形态14秒转形态12秒,人形态8秒,恶魔形态1分钟。按此循环到进入最后变形阶段。

拓展:

海渡斯

1分多一点转阶段,我们是起手几秒就YY。

这个BOSS转阶段清仇恨OT是灭团点,所以我的选择是起手开一个爆发饰品贴厄运,然后腐蚀术献祭给T拉仇恨的时间,几秒后YY时候CD到了直接开第二个吃毁灭药水打单体,这样每次转阶段前厄运炸,不怕OT。厄运好了就补。转阶段停手换血,阶段转换后给海渡斯上腐蚀术献祭,然后给1个小水上元素,这样5秒过去了防骑仇恨应该已经稳了,看情况如果离BOSS近就直接给BOSS上种子,否则切小水种子。

注意点:1冰阶段可能中水牢,千万别换血换太多;2毒阶段小水可以控制,所以可以放开打,冰阶段不吃控制,悠着点打。

鱼斯拉

这个BOSS没有仇恨,每次1分15秒左右会下潜。我们是第一次吐水过后开英勇。

每次BOSS从水里出来直接上厄运,厄运结束后上一个痛苦。起手留饰品等YY时候开,正常献祭暗影箭循环,喷吐时候上个腐蚀术少损失点DPS,喷吐的躲法,我是暗影灼烧,死缠,燃烧用来下水移动,下水之后原地读暗影箭到喷水过去,然后换血往台子上走,用换血走位站好后恢复输出循环。小怪阶段,先给内场的物理怪痛苦献祭腐蚀术,然后切回来给自己台子上的法系鱼人献祭暗影箭(痛苦跳不完不用),注意如果台子上就你一个术士,最好元素诅咒起手。BOSS再起来很快会接一个喷水,所以饰品先不要交,喷水结束再开了撸。

注意点:1.下水多走点,有时候看着下水了还是会被喷到。2,厄运诅咒每次出现挂一个,不要挂第二个,跳不出来。

盲眼

小怪1分钟清完,BOSS人形态14秒转形态12秒,人形态14秒转形态12秒,人形态8秒,恶魔形态1分钟。按此循环到进入最后变形阶段。我们应勇是第一个恶魔形态拉住仇恨后开。

厄运不能起手放,否则正好进入恶魔形态爆炸,会OT,所以起手痛苦献祭暗影箭,痛苦好了贴个厄运。献祭快好了的时候补腐蚀术,接献祭正好进入转形态,自己看着打,别死就行。恶魔形态开了YY开饰品毁灭药水爆发打,以上循环到BOSS倒地。

注意点:1,心魔处理,出心魔先扔死缠恐惧走,然后献祭暗影箭打死,记得用燃烧和暗灼收尾加速打掉。2,给自己的元素萨个标记。。。别乱跑最后吃不到图腾。

深水领走

这个BOSS瞎打的,给BOSS厄运,其他怪能上献祭的都上,然后正常输出,用躲风的间隙换血,暗灼收尾打图腾。

踏潮

开怪50秒后第一波鱼人,然后每1分钟1拨鱼人。

小鱼人数量是超过AOE上限的,所以饰品不要留给种子阶段,同理,鱼人阶段吃大蓝的收益比毁灭药水高,所以我的打法是饰品留给YY阶段和BOSS本体木桩输出,药水留给A鱼人时候吃大蓝少分流一次。

注意点:1,点名随机,所以血量不能太低,要注意把换蓝插入平时循环中,不要打空蓝或者鱼人出来前集中换,一般40秒开始就是暗影箭*1加换蓝*1,这样鱼人出来前既能给治疗抬你血的时间,也能保证满蓝。

2,鱼人出来后最好是给鱼人种子,炸BOSS本体,虽然BOSS下种子可以秒炸,不过压BOSS血才是最重要的。

我们1阶段要打3分半。。。YY在P2拉稳后开,所以起手就爆发全开厄运暗影箭(献祭免疫),换台子之前看情况补腐蚀术,然后跑位过程中换血。

P2我一般是集合时候换血(因为集合好会发呆几秒,往外跑时候可能吃冲锋要保持满血)。其他没啥好说的。

空灵机甲

木桩BOSS,我们YY是轮流给T开的,法系吃不到,所以我是灵魂石绑自己,起手慢点打,尽量拖延第一次碎裂的时间,碎裂结束后开爆发往死了抽,抽到爆发结束继续猛抽到OT,死了直接复活顺招吃宝宝,吃糖开魔甲,接着就放心打吧,不太可能OT了。。

星术师

49秒消失,1分18秒出现,2分25秒消失,2分55秒出现,4分消失,4分半出现。我们一般1分半多开YY。

起手痛苦诅咒献祭暗影箭,看着献祭结束瞬间上厄运诅咒,这样星术师第一次出现就会炸(除了第一次出现50秒,后面的都是1分06秒左右,所以后面出现第一时间上厄运是可以炸的)。起手开1个饰品,第二个留给YY,等第二个饰品效果消失正好第一个饰品CD到,继续开。A小怪我们团是只能读出4个种子,所以我是4个种子后直接下火雨,然后往前走两步找BOSS,等BOSS出现第一时间上厄运(一定要在出现5秒以内上否则炸不出来)。然后打BOSS或者处理两中怪随意。

4、魔兽世界tbc怀旧服法师宏命令设置

魔兽世界tbc怀旧服法师宏命令怎么设置?可能不少玩法师的玩家不太清楚宏怎么设置,下面游戏小编就为大家讲解一下魔兽世界tbc怀旧服法师宏命令怎么设置,希望对大家有所帮助!

魔兽世界tbc怀旧服法师宏命令设置

法师的技能多。所以宏的主要应用是把多个技能整合到一起,节省动作条图标。

首先为大家分享单独技能的,相似技能自己套用替换:

对敌对目标使用的

当鼠标指向为非死亡敌对目标时对其施放法术反制,如无鼠标指向则对当前所选非死亡敌对目标施放法术反制。

showtooltip 法术反制

/cast 法术反制

对友好目标使用的

为鼠标指向非死亡友好目标施放魔法抑制,如无鼠标指向则对当前所选非死亡友好目标施放魔法抑制,无鼠标指向和选定目标时则为自己施放魔法抑制

showtooltip 魔法抑制

/cast 魔法抑制

单个技能多等级的

不在战斗中、目标死亡或没有敌对目标的时候1级奥爆,在战斗中或有存活敌对目标时候满级奥爆。无论什么情况按辅助键则强制用1级奥爆。

showtooltip 魔爆术

/cast 魔爆术;魔爆术

说明:适合抓贼,抢刷新怪,战斗节蓝。同样适用于暴风雪和吹风,自行替换技能名称即可。

接下来利用有、无目标或目标为友好或敌对来整合多种技能的:

为鼠标指向友好非死亡目标施放魔法抑制,无鼠标指向和选定目标或都为敌对目标则为自己施放冰甲术

showtooltip 魔法抑制;冰甲术

/cast 魔法抑制;冰甲术

为鼠标指向友好非死亡目标施放魔法增效,无鼠标指向和选定目标或都为敌对目标则为自己施放魔甲术

showtooltip 魔法增效;魔甲术

/cast 魔法增效;魔甲术

补充说明:常见做宏都是魔甲术或冰甲术绑定在一起,魔法抑制和魔法增效绑定在一起。方式大_就两种:

/CastSequence 魔甲术,冰甲术第一次按击施放魔甲术,第二次按击施放冰甲术。同样适用魔法抑制和增效。

/cast 魔法抑制;魔法增效左键按击施放魔法抑制,右键按击施放魔法增效。同样适用于魔甲术和冰甲术。

魔甲术和冰甲术的还好,加魔法抑制或增效需要先点选要施放的友好目标,还要鼠标点击宏操作,不够方便快捷。所以我变换思路,利用鼠标指向和选择目标的方式,把这两组交叉整合。

当鼠标指向为非死亡敌对目标时对其施放变形术,为鼠标指向非死亡友好目标施放解除次级诅咒,如无鼠标指向则对当前所选敌对目标施放变形术。如无鼠标指向则对当前所选非死亡友好目标施放解除次级诅咒,无鼠标指向和选定目标时则为自己施放解除次级诅咒

showtooltip

/cast 变形术;

解除次级诅咒;

变形术;

解除次级诅咒

如鼠标指向为友好目标时则为其施放奥术智慧,如无鼠标指向则对当前所选目标的团队队友施放奥术光辉,如无鼠标指向则对当前所选非团队队友友好目标施放奥术智慧,如无鼠标指向、无当前所选友好目标或当前所选为敌对目标或无任何目标则为自己释放奥术智慧。

showtooltip

/cast 奥术智慧;

奥术光辉;

奥术智慧

如鼠标指向为友好目标时则为其施放奥术智慧,如无鼠标指向则对当前所选目标的团队队友施放奥术光辉,如无鼠标指向则对当前所选非团队队友友好目标施放奥术智慧,无论鼠标指向为何或无都对当前选定的敌对目标施放火球术,无任何目标则为自己释放奥术智慧。

showtooltip

/cast 奥术智慧;

奥术光辉;火球术;奥术智慧

在我的实际应用中,都是把对友好目标施放的技能和对敌对目标使用而又不用鼠标指向的技能绑定在一起。这样可保证在战斗中输出操作不用太在意鼠标位置。

鼠标左键或按键点击为传送到暴风城,鼠标右键为暴风城传送门。lt;Ctrl+鼠标左键或按键点击gt;为传送到铁炉堡,lt;Ctrl+鼠标右键gt;为铁炉堡传送门。lt;Shift+鼠标左键或按键点击gt;为传送到达纳苏斯精灵城,lt;Shift+鼠标右键gt;为达纳苏斯传送门。

showtooltip

/cast 传送:铁炉堡; 传送门:铁炉堡

/cast 传送:达纳苏斯; 传送门:达纳苏斯

/cast 传送:暴风城; 传送门:暴风城

*提示:里边是为此宏起的名称,当宏图标放入动作条时,只能显示出名称的前2个汉字或4个英文字母。所以为宏起个简洁的名称可以起到准确提示的作用

需要注意的是这种绑定了Ctrl、Shift、Alt等组合键不要和游戏默认按键冲突,否则宏无法执行。例如: lt;Ctrl+1gt;是第一个宏物技能,lt;Shift+1gt;为第一个动作条。把此宏放在1键上则无法正常执行。

教学: showtooltip非常好用的图标显示及提示命令,和ldquo;?rdquo;配合使用。

/cast施放技能命令 中文格式为 /施放

指认按键。1为鼠标左键或键盘按击,2为鼠标右键。3为鼠标中键。多按键鼠标还可以往后绑定。

鼠标右键造水,在非战斗中鼠标左键或按键点击为喝水,战斗中鼠标左键或按键点击为喝大蓝。lt;Ctrl+鼠标右键gt;造面包,在非战斗中lt;Ctrl+鼠标左键或按键点击gt;为吃面包,战斗中lt;Ctrl+鼠标左键或按键点击gt;为喝大红。非战斗中lt;Shift+鼠标右键gt;制造法力宝石,在非战斗中lt;Shift+鼠标左键或按键点击gt;为用法力宝石,战斗中lt;Shift+鼠标左键或按键点击gt;为用黑暗符文。

showtooltip 魔法晶水;极效法力药水

/cast 魔法甜面包;造食术;极效治疗药水

/cast 法力红宝石;制造魔法红宝石;黑暗符文

/cast 魔法晶水;造水术;极效法力药水

说明:将三种制造法术和使用都整合到一起。右键制造,左键使用,还各加入战斗中使用物品。

缺点:大红、大蓝和黑暗符文无法非战斗中使用,且无法在等待脱战时狂按节省时间喝水。不喜欢可将其删除。

图标整合到一起不直观。不喜欢的可将此宏分解为三个宏,将造水、造面包和造宝石分开。

教学:战斗状态中 非战斗状态中,即脱战

补充说明:造水、造面包和造宝石还有使用,有很多种方案。

常用的就是左键使用,右键制造。例如:/cast 魔法晶水;造水术

再利用战斗中加入使用:/cast 魔法晶水;造水术;法力红宝石战斗中使用可以是大蓝,也可以是宝石。对于各种刷本带小号的朋友,还可以继续往下加宝石。

总之核心思想就是非战斗中操作,可以鼠标点。战斗中使用,尽量不用鼠标。

第一次按击使用冰箱,第二次按击使用急速冷却。如5分钟内没有按击第二次则回到宏初始状态,即先冰箱再急冷。

/CastSequence reset=300 寒冰屏障,急速冷却

立刻停止当前施法或提前出冰箱,施放冰环

showtooltip 冰霜新星

/stopcasting

/cancelAura 寒冰屏障

/cast 冰霜新星

说明:野外或小本有时为了保命或聚怪使用了冰箱,有时第一时间需要提前出冰箱使用冰环将怪定住。此宏节省了提前出冰箱的操作。

拓展:提前出冰箱后的操作还有可能是反制、冰盾、闪现,把冰霜新星更换成相应技能名称即可。建议以上几个技能都做宏绑定一遍。

教学:/stopcasting停止当前施法 即停止当前法术读条

/cancelAura取消增益法术 即各种BUFF或增益 例如骑士的祝福、保护。

补充说明:网上常见出提前出冰箱的操作都是和进冰箱绑定在一起。格式如下:

showtooltip 寒冰屏障

/stopcasting

/cancelAura 寒冰屏障

/cast 寒冰屏障

这样做有个弊端就是连续按击或延迟,容易提前出冰箱而暴毙。所以转换思路,把出冰箱和可能的连续操作绑定在一起,同时把冰箱和急冷绑在一起操作更加合理方便。

最后加入两个高度整合的:

鼠标指向为非死亡友好目标则解除次级诅咒,鼠标指向为非死亡敌对目标则对其法术反制,无鼠标指向则施放寒冰护体。按住Ctrl键则为防护火焰结界,按住Shift键则为防护冰霜结界,按住Alt键则为法力护盾。

showtooltip

/stopcasting

/cancelAura 寒冰屏障

/cast 防护火焰结界;防护冰霜结界;法力护盾;解除次级诅咒

法术反制;寒冰护体

教学:目标敌对,绝大多数情况也可用表示

目标友好,绝大多数情况也可用表示

目标死亡 表示目标存活

鼠标指向为敌对目标则施放变形术,如无鼠标指向则向当前所选敌对目标施放寒冰箭,按住Ctrl键则为一级寒冰箭,按住Shift键则为暴风雪,按住Alt键则为缓落术。

showtooltip 暴风雪;缓落术;变形术;寒冰箭

/cast 寒冰箭;

暴风雪;缓落术;变形术;寒冰箭

说明:加入1级寒冰箭,适合引怪或蓝不够时使用。根据鼠标指向目标为友好或敌对,将两个技能整合进来。再利用辅助键Ctrl、Shift和Alt键多整合三个技能,大量节省动作条位置。如不方便操作可自行取舍删除相应部分。

缺点:解除诅咒和变形术都是鼠标指向。如果想对当前敌对目标变羊,需将鼠标指向当前目标。如果想对自己解除诅咒,也需将鼠标指向自己。带鼠标指向的宏都需要日常操作时注意鼠标位置。

适合:团本PVE

拓展:法师对敌对目标施放的法术很多,可以把不常用的技能和辅助键Ctrl、Shift和Alt键绑定在一起。

法师对友好目标施放又适合鼠标指向的还有各种BUFF。例如魔法抑制、魔法增效还有奥术智慧,可根据个人喜好替换掉解除诅咒。

对敌对目标施放又适合鼠标指向的法术还有法术反制。可根据个人喜好替换掉变形术。

建议以上面两个宏为模板,多做几个宏依照类型或功能将技能整合到一起。

教学:指认辅助键

鼠标指向

友好目标

在宏中,当不指认技能等级时,系统默认施放已学会的最高等级技能。如需施放低等级技能需在技能名称后面指认等级。

补充说明:我个人是非常喜欢提倡解除诅咒使用鼠标指向的,有人会说一键驱散。但个人体会一键驱散,效率低,占用屏幕。我把上面的护盾宏放在鼠标上滚,箭羊宏放在鼠标下滚。输出的时候鼠标放在团队框架上,随时准备驱诅咒。能够做到秒驱重要队友又不影响输出,还把主要操作尽量放在右手。

王者之心2点击试玩

5、求魔兽世界术士所有技能介绍

灾祸——诅咒敌人以痛苦,随着时间的流逝会造成巨大伤害,在敌人身上持续时间越久,伤害就越高。

末日降临——以迫近的厄运诅咒目标,随着时间造成大量暗影伤害。

1、腐蚀术——对目标造成持续的暗影伤害。

2、献祭——烧伤敌人并随着时间流逝造成额外的伤害。

3、痛苦无常——先对目标造成一定伤害,然后再持续造成暗影伤害。

4、鬼影缠身——对目标造成大量暗影伤害,并让目标接下来受到的持续性伤害提高。

5、基尔罗格之眼——召唤一只受你控制的魔法眼睛,可以离开你到很远的地方用于侦察,而且它是隐形的,其他人并不会看到它的存在。在安装雕文之后,基尔罗格之眼可以飞在空中,但是不能隐形了。

6、召唤地狱战马——创造你自己的地狱战马,它会让你的行动比走路快得多。在安装雕文后,它还可以带着你在水面上驰骋,并留下一串燃烧的足迹。

7、奴役恶魔——奴役一个目标恶魔一段时间,你可以使用这一技能控制一个恶魔并让它攻击其它怪物。

8、召唤仪式——开启一个召唤仪式,和你的同伴一起召唤出一个恶魔之门。通过它,你们就可以召唤其他的同伴。虽然召唤恶魔之门的仪式是由术士来发起,但使用召唤完成的恶魔之门却并不一定需要术士参与。

9、恶魔传送门——召唤链接两个地点的恶魔传送门,你和你的同伴可以在传送门之间互相传送,但是它们之间的距离很短,并且无法跨越某些障碍。

10、恶魔法阵——召唤一个恶魔法阵,你可以随时从某个地方回到恶魔法阵所在的位置。

11、吸取生命——持续吸走敌人的生命,用它们的生命来填补你的力量。

12、生命分流——把生命转化成法力。

13、恐惧——让你的敌人因恐惧而逃跑,只是每次对同一个敌人释放都会让效果变弱,并且任何伤害都有可能消除恐惧效果。

14、放逐术——将某个恶魔或者元素生物的实体放逐到扭曲虚空,让它们无法对你造成伤害,当然你也无法伤害它们。

15、混乱箭——一个恐怖的、由暗影与烈焰组成的致命能量箭,总是会暴击。它能够对敌人造成巨额伤害,并且还会继续造成一定的持续伤害。

16、死亡缠绕——让敌人因为恐惧而逃跑,并将伤害值的3倍转化为自己的生命。

17、克萨雷斯魔典——完成一个传奇版的任务才能获得的特殊效果。你在研究恶魔的时候,是否对它们所控制的绿色火焰产生兴趣?那就是所谓的邪能,是恶魔们的力量之源。抛弃你那随处可见的红色火焰吧,它们是凡人软弱的象征。当你沐浴在黑暗能量的浸染中后,征服诸界的军团邪能就尽在你的掌握。

特点:

痛苦系术士相对较为温和(只是在术士的立场上),他们专注于使用诅咒来对付敌人,这些五花八门的削弱咒语和灾难性的伤害咒语让他们变得比一般施法者更加多样化。

这些魔法大部分并不需要像普通魔法那样,站在一个地方保持集中注意力,然后花费几秒钟念咒施法——它们都是瞬间释放的诅咒。不过这些魔法也不会一下子杀死敌人,而是将他们的体力、速度和施法能力等变得虚弱,同时随着时间流逝逐渐流失生命,并将转化为术士自身的力量。

一个痛苦系专精的术士最大的乐趣,莫过于看到敌人在各种看似温和的诅咒折磨下挣扎,最后走向死亡。他们更偏向于传统的战术,即召唤出一个拥有铜墙铁壁般防御力的随从,例如虚空行者去抵挡对方的攻击,并躲在恶魔后面悄悄施咒,直到敌人死去。痛苦系术士的咒语使用纯粹的暗影能量。

毁灭系术士更适合那些脾气火爆、追求刺激又急于求成的人去修行。这些术士对缓慢致命的暗影并不太感冒,他们宁愿使用难以操纵而又危险的邪能正面摧毁敌人。

借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。

有些毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。有的术士甚至会直接完全抽干召唤出的恶魔,牺牲自己的防护去换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。

来源:百度百科-术士

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