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暗黑3 2.4(暗黑3需要什么配置)

1、暗黑3需要什么配置

最低系统配置:

PC:Windows XP/Vista/7操作系统和DX9.0c、1/1.5GB内存、Pentium D 2.8GHz/Athlon 64 X2 4400+处理器、GeForce 7800 GT/Radeon X1950 Pro显卡、12GB可用硬盘空间

Mac:Mac OS X 10.6.8+操作系统、Core 2 Duo处理器、2GB内存、GeForce 8600M GT/Radeon HD 2600显卡、12GB可用硬盘空间

推荐系统配置:

PC:Windows Vista/7操作系统、2GB内存、Core 2 Duo 2.4GHz/Athlon 64 X2 5600+处理器、GeForce GTX 260/Radeon HD 4870显卡

Mac:Mac OS X 10.7+操作系统、Core 2 Duo处理器、2GB内存、GeForce GT 330M/Radeon HD 4670显卡

2、暗黑3 2.4法师技能怎么搭配 法师技能装备选择讲解

装备选择

核心:罩子套6件套+旅人2件套+三元副手/无尽深渊宝珠+回蓝腰带+奥术球魔杖+古腕+冰戒+元素戒

罩子套:

德尔西尼的杰作

2件

施放奥术之球、能量气旋、魔法飞弹、幽魂之刃、聚能爆破、原力之波和冲击震波会使时间延缓的冷却时间缩短 2 秒

4件

在时间延缓内时,你受到的伤害降低50%。同伴获得一半的效果

6件

受你时间延缓影响的敌人从你的奥术之球、能量气旋、魔法飞弹、幽魂之刃、聚能爆破、原力之波和冲击震波中受到的伤害提高2000%

回蓝腰带:

新传奇腰带

德尔西尼的耻辱

你的修为法术的攻击速度提高50%,并且恢复9-12点奥能

三元法珠:

传奇法球

你的修为法术会使奥术之球的伤害提高 (150-200)%,持续6秒,最多叠加3次

奥术球魔杖:

不稳定的权杖

新传奇魔杖

奥术之球的爆炸额外触发一次(会随机到50-65%奥术之球伤害奥术之球)

无尽深渊法珠:

新传奇法球

每次你的聚能爆破击中1个敌人,你的伤害增加4-5%,并且减伤15%,持续6秒,这个效果可以叠加4层。

旅人套:

无尽之途

2件套:

移动时,受到的伤害最多降低50%

站定时,造成的伤害最多提高100%.

萃取

武器:

无尽深渊法珠 新增赛季法球,增加输出的同时还附带减伤,必备装备/萃取特效(可以和三元宝珠对换位置)

护甲:

天鹰斗衣 减伤效果突出,增加生存能力

珠宝:

全能法戒 输出向戒指

传奇宝石

转煞秘石 防御向宝石

受罚者之灾 增加boss战的输出

困者之灾 雷打不动的万金油宝石

不死鸟射线流

技能搭配

主动技能

必选技能

瓦解射线 (热能汇聚) 主要输出技能,选择火焰符文,,配合几个新加入的传奇装备,范围大,输出高,可以快速堆叠不死鸟特效

传送 (安全通道) 保证机动性和生存

魔法武器 (偏斜护盾) 护盾类技能buff后,减伤还是比较可观的

寒冰护甲 (冰晶护体) 配合古腕冰戒,常规减伤技能,s2的后期的火蛇法,s3的以太法,s4的黑人法,甚至如今的s5,都离不开这一黄金搭档

可选技能

时间延缓 (时空扭曲) 攻守兼备的技能

冰霜新星 (冻骨之寒) 不死鸟套的A伤并非很多,所以收益还是很可观的

钻石体肤 (晶化躯壳) 同样是被buff后的护盾类技能,吸收量不在鸡肋

魔星 (奥能激涌) 以太流会选择这个技能,因为天鹰特效nerf后,需要一定的回能来保证蓝量的充足

被动技能

坚定意志 比较契合输出方式的被动技能

无畏无惧 独立增伤

残影 硬减伤,觉得太脆选择他不会错

不稳异能 春哥不解释

幻术师 天鹰的削弱导致这个技能重出江湖,不带以太时的机动性保障

法能护体 虽然效果一般但还是可以选择的

星辰之躯 以太流可能选择的回能手段

装备选择

核心:不死鸟6件套+旅人2件套+引导肩膀+减能耗腰带+绝命剑+古腕+冰戒+元素戒

不死鸟的华服

2件套, 角色死亡时会砸下一颗陨石并复活,60秒CD

4件套, 对敌人造成火焰伤害会使其受到同样的伤害持续3秒,最高叠加到3000%每秒。此后,敌人会一直燃烧至死

6件套, 每有一个燃烧的敌人伤害增加25%,每有一个燃烧的精英伤害增加250%

绝命剑:

绝命:

新传奇剑

引导奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,所有伤害提高75-100%

减耗腰带:

赫格布拉什的束缚

新传奇腰带

奥术洪流、瓦解射线和冰霜射线的奥能消耗降低50-65%

引导肩膀:

引导披肩

新传奇肩膀

引导旋风斩、急速射击、扫射、风雷冲、火蝠、奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,你的伤害提高20-25%,受到的伤害降低25%

旅人套:

无尽之途

2件套:

移动时,受到的伤害最多降低50%

站定时,造成的伤害最多提高100%.

萃取

武器:

焚炉 不用过多的解释,增加精英和boss战的输出

以太行者 每个赛季都要提下这个装备,不知道火了多长时间了,提供法师无与伦比的机动性,虽然天鹰衣服削弱,但依然是一个不错的选择,一般要配合一些回能技能使用

护甲:

天鹰斗衣 由于新腰带的原因,法师基本是处于全程满蓝的状态,所以这个装备提供实打实的减伤

珠宝:

全能法戒 输出向戒指

团结 防御向戒指

传奇宝石

太极石 上面提到过不死鸟套的A伤并非很多,攻守兼备的太极是个很棒的选择

受罚者之灾 增加boss战的输出

困者之灾 雷打不动的万金油宝石

不死鸟、塔拉夏5+3引导流派

技能搭配

主动技能

非常有想法的技能搭配,目前有玩家用此bd打到了76层

瓦解射线 (热能汇聚) 主要输出技能,提供火焰元素伤害,另外靠次技能触发不死鸟的4件套效果,可以快速堆叠不死鸟特效

冰霜射线(冻体麻痹) 提供冰霜元素伤害

奥术洪流(静电放射) 提供冰霜闪电伤害

魔法武器 (偏斜护盾) 护盾类技能buff后,减伤还是比较可观的

传送 (灾厄降临) 保证机动性去生存,提供奥术元素伤害

寒冰护甲 (冰晶护体) 配合古腕冰戒,常规减伤技能

被动技能

无畏无惧 独立增伤

残影 硬减伤,觉得太脆选择他不会错

不稳异能 春哥不解释

幻术师 天鹰的削弱导致这个技能重出江湖,不带以太时的机动性保障

元素易伤 和塔拉夏循环输出方式非常契合的被动技能

装备选择

核心:不死鸟4件套效果(装备为3件)+塔拉夏6件套效果(装备为5件)+华戒+减能耗腰带+绝命剑+古腕+冰戒+元素戒

塔拉夏的法理

2件套, 对敌人造成奥术,冰寒,火焰和闪电伤害时,会召唤相同属性的陨石从天而降。每种伤害类型有8秒的冷却时间

4件套, 每次奥术、冰寒、火焰和闪电攻击使你的所有抗性提高25%,持续8秒。

6件套,你的攻击可使伤害提高500%,持续8秒。使用奥术,冰寒,火焰和闪电伤害的攻击各自堆叠一层效果,堆叠至4层效果后,每种元素攻击会各自使效果持续时间延长2秒,最高延长至8秒

不死鸟的华服

2件套, 角色死亡时会砸下一颗陨石并复活,60秒CD

4件套, 对敌人造成火焰伤害会使其受到同样的伤害持续3秒,最高叠加到3000%每秒。此后,敌人会一直燃烧至死

6件套, 每有一个燃烧的敌人伤害增加25%,每有一个燃烧的精英伤害增加250%

绝命剑:

绝命

新传奇剑

引导奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,所有伤害提高75-100%

减耗腰带:

赫格布拉什的束缚

新传奇腰带

奥术洪流、瓦解射线和冰霜射线的奥能消耗降低50-65%

萃取

武器:

焚炉 不用过多的解释,增加精英和boss战的输出

护甲:

天鹰斗衣 由于新腰带的原因,引导过程中法师基本是处于满蓝的状态,所以这个装备提供实打实的减伤

珠宝:

皇家华戒 必备萃取,5+3的核心

传奇宝石

太极石 上面提到过不死鸟套的A伤并非很多,攻守兼备的太极是个很棒的选择

受罚者之灾 增加boss战的输出

困者之灾 雷打不动的万金油宝石

不死鸟、塔拉夏5+3旋风流

技能搭配

主动技能

能量气旋 (狂风之力) 主要输出技能,提供火焰元素伤害

暴风雪(冰封之雪) 提供冰霜元素伤害以及微弱的控制

电刑(能量奔涌) 提供冰霜闪电伤害,配合腰带特效迅速恢复能量

魔法武器 (偏斜护盾) 护盾类技能buff后,减伤还是比较可观的

传送 (灾厄降临) 保证机动性去生存,提供奥术元素伤害

能量护甲 (原力护甲) 配合护盾的三刀甲

被动技能

残影 硬减伤,觉得太脆选择他不会错

不稳异能 春哥不解释

法能护体 护盾技能之一

元素易伤 和塔拉夏循环输出方式非常契合的被动技能

彼消我长 护盾技能之一

装备选择

核心:不死鸟4件套效果(装备为3件)+塔拉夏6件套效果(装备为5件)+对戒+华戒特效+回蓝腰带+以太行者+旋风腕+扭曲之刃特效

扭曲之刃

新传奇剑

每个你释放的能量气旋会增加能量气旋125-150%的伤害

意志壁垒

2件套

当你产生能量的攻击或主要技能击中时,会使你造成 50% 的额外伤害,持续 5 秒

每当你消耗能量的攻击命中时,可造成 50% 的额外伤害,持续 5 秒

塔拉夏的法理

2件套, 对敌人造成奥术,冰寒,火焰和闪电伤害时,会召唤相同属性的陨石从天而降。每种伤害类型有8秒的冷却时间

4件套, 每次奥术、冰寒、火焰和闪电攻击使你的所有抗性提高25%,持续8秒。

6件套,你的攻击可使伤害提高500%,持续8秒。使用奥术,冰寒,火焰和闪电伤害的攻击各自堆叠一层效果,堆叠至4层效果后,每种元素攻击会各自使效果持续时间延长2秒,最高延长至8秒

不死鸟的华服

2件套, 角色死亡时会砸下一颗陨石并复活,60秒CD

4件套, 对敌人造成火焰伤害会使其受到同样的伤害持续3秒,最高叠加到3000%每秒。此后,敌人会一直燃烧至死

6件套, 每有一个燃烧的敌人伤害增加25%,每有一个燃烧的精英伤害增加250%

回蓝腰带:

新传奇腰带

德尔西尼的耻辱

你的修为法术的攻击速度提高50%,并且恢复9-12点奥能

萃取

武器:

扭曲之剑 强化主要输出技能

护甲:

阿什纳各瑞的血腕 增加护盾效果

珠宝:

皇家华戒 必备萃取,5+3的核心

传奇宝石

贼神的复仇之石 远距离输出可以提供不错的独立增伤

受罚者之灾 增加boss战的输出

困者之灾 雷打不动的万金油宝石

3、暗黑破坏神32.4.3改动一览暗黑32.4.3更新内容介绍

近日,暗黑破坏神3国服正式推出了2.4.3补丁,同时加入了暗黑二十周年纪念活动下面深空高玩为大家带来暗黑破坏神3 2.4.3改动一览,一起来看下吧!

暗黑3 2.4.3改动更新列表:

普通

新特色:20周年纪念事件(点击查看:暗黑破坏神3崔斯特姆的毁灭全成就达成攻略)

一群神秘的邪教成员正在滋事!在冒险模式中追猎他们,以发掘关于崔斯特姆过往的线索,并重新认识许多年前控制这座城市的黑暗力量

此事件仅于一月开放

注意,必须完成前置事件才能开始进行 20 周年纪念事件

硬件支持

已新增对 Corsair Utility Engine (CUE) SDK与 Razer 外围的支持

支持的背光键盘将会对特定游戏状况作出反应,如传奇与套装物品掉落、角色升级、以及更多

玩家必须升级支持装置的韧体,以使用这项功能

为 Microsoft Windows 64 位操作系统新增 64 位客户端为默认选项

玩家应该可以感觉到系统效能的提升,以及更快的读取速度

此一改变将采用 DirectX 11,使游戏支持 Normal maps、Per Pixel Lighting 以及强化的反锯齿选项。

32 位客户端依然可透过 Battle.net 启动程序进行安装

新增 SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)的支持选项

新增大型指针的选项

强化 60Hz+ 显示器的支持

错误修正

修正一个可能会在某些状况下引发游戏当机的问题

职业

野蛮人

压制

现在拥有 3 次使用次数

冷却时间仍维持 12 秒,且造成爆击时有机会略为缩短冷却时间

错误修正

修正当玩家处在灵光悟的效果时,金钟破有时会无法造成伤害的问题

修正当两个镜像同时试图施展招唤多头蛇时,其中一只多头蛇无法出现的错误

修正地之元灵和火之元灵的主动效果无法从提高每秒攻击次数或天地元灵伤害的属性获得加成效果的问题

修正御法者的传送无法正确计算玩家每秒攻击次数的问题

物品

传奇物品

红灵魂石裂片

新的传奇宝石

定期挣扎抢夺控制权,并释放火圈对其行进路径上的敌人造成 12,500% 武器伤害

上述改变使宝石的基础伤害大幅提高,但额外等级的伤害将提升较慢

在等级提升后,会移除你的能量消耗,且技能冷却时间缩短 75%,持续 30 秒 (需要等级 25)

职业专属物品

新增物品

圣教军

阿克汉的战铠

阿克汉的护符(护身符)

新增为阿克汉的战铠套装的第 7 个部件

套装目前的加成与能力维持不变

此护身符必定拥有爆击机率以及其他 3 个随机属性

在更新后,部分现有的职业专属传奇物品会新增传奇能力

注意:以下变更将不会溯及既存的物品,只有改版后获得的物品会拥有新增的传奇能力

下列物品由于功能改动的缘故,也一并调整了装备的等级需求,以配合对应技能的解锁等级

野蛮人

藏红裹腰

每击中一名敌人便使你下一次的压制伤害提高 40-50%,最多 20 名敌人

圣教军

忠贞回忆

你的天罚之剑每击中一名敌人可使你的祝福之锤伤害提高 50%-60%,持续 10 秒,最多可堆叠 10 次

狩魔猎人

女魔护腰

手雷有机会弹跳 3-5 次,每次弹跳会使伤害额外提高 50%

最后一次弹跳的伤害加成效果将提高至 800%

适用此装备效果的技能包括:

集束箭-无符文、震撼箭、集束炸弹、有备而来

复仇箭雨-诅咒之影

扫射-榴弹爆破

连射-连环轰击

武僧

狂击

当你在灵光悟作用下以精气消耗技能进行传送时,可对远方的目标免费复制一次此技能。

巫医

剃头师

魂灵弹幕不再造成直接伤害,而是在目标身上不断累积充能

当你停止施放时,它会爆炸对 15 码内的所有敌人造成所累积之伤害

秘术师

马纳德的治疗

受到瘫痪电击影响的敌人同时会受到 13,000-14,000% 武器伤害值的电击伤害

部分物品的机制已被变更

圣教军

卫斯马屈之御

现在每秒仅能召唤一只狼一次

在间歇期每次格档皆可让狼造成的伤害增加

巫医

杰拉姆的护腕

此物品掉落的最低等级已从 12 等改为 31 等,以配合可使用死亡之壁的等级

变更下列职业套装的效果

野蛮人

荒野之怒

(6)件效果

旋风斩获得狂风沙符文的效果,且所有旋风斩的伤害提高800%

狂风沙之龙卷风的伤害提高 180%

请注意,这些变更并没有直接写在物品的说明里

圣教军

罗兰的遗产

(4)件效果

盾牌猛击和圣光扫击的伤害提高 1250%

(6)件效果

盾牌猛击或圣光扫击命中敌人时,攻击速度提高 50%,伤害减免提高 15%,持续 8 秒。此效果最多可堆栈 5 次

狩魔猎人

掠夺者的化身

(6)件效果

每启动一个卫哨,你的主要技能、元素箭、战轮、刺穿、多重射击、集束箭、战宠和复仇心切造成的伤害提高 1200%

武僧

殷娜的真言

(6)件效果

天地元灵获得全部五种符文的效果。每召唤出一个元灵,便可使你的伤害提高 100%

巫医

厄拉祈尔之魂

(6)件效果

妖物法术的伤害提高 2400%。妖物法术包括:尸蛛、疫病蟾蜍、火蝙蝠、召唤虫群、妖术和食人鱼

秘术师

德瑟雷的至高杰作

(6)件效果

你的秘法光球、能量旋风、聚能轰击、魔法飞弹、电能脉冲、幽光刃和能量震波对受到你时间缓滞影响的敌人造成的伤害提高 2000%2800%

错误修正

狱火妖符

修正一个当装备星铁反曲刀时,由鬼娃巫咒被动召唤的鬼娃无法正确降低大巫毒仪式冷却时间的问题

虚幻长靴

现在可正确地让圣教军使用战马奔腾来穿越墙壁

平托的骄傲

修正此装备没有正确计算金钟破伤害加成的问题

升灵者连枷

现在+盾牌猛击的属性加成也会列入伤害计算

伤害堆栈现在就算更换装备与拾取道具时也不会消失

忠贞回忆

修正忠贞回忆无法正确提高某些祝福之锤符文之伤害的问题

修正一项有时会无意间造成装饰性宠物解散,让玩家必须从收藏UI重新召唤的问题

修正一项当取得一项给予新塑形选项的物品时,有时无法正确解锁选项的错误。

修正一项大秘境更换楼层时,造成传奇物品亚赫维里恩,莱坎德之矛的增益效果结束的错误

修正一项当玩家与某些用户接口元素互动时,会造成遗骨装饰性宠物发出不正确音效的问题

修正一项会造成武器上+元素伤害加成覆写司库勒的救赎给予上古之矛的伤害加成与其元素类型的问题

修正一项让狱牙战装的死亡之疽伤害能被某些敌人以毒液吹箭等抛射攻击反射至巫医身上的问题

赛季

赛季旅程

要完成赛季旅程的毁灭者与守护者头衔,不再需要玩家将远古传奇物品镶入等级 30 以上与等级 40 以上的传奇宝石。

完成征服者的头衔目标现在则需要将一件远古传奇物品镶入等级 50 以上的传奇宝石

从第 9 季开始,玩家可透过多场游戏累积完成赛季旅程的圣休亚瑞通缉要犯任务目标

冒险模式

悬赏任务

完成下列悬赏任务所需击杀的敌人数量已降低

击杀阿若希斯

击杀斧毙

击杀巴侯蓝

击杀亚当唐恩队长

击杀粉碎者

涅法雷姆秘境

污水地道图已调整

敌人密度以及整体地图尺寸已经降低

此区域现在可作为秘境以及大秘境的起始地城

大秘境

为增进大秘境的游玩体验,我们做出了数项变更

大秘境的进度条会在快要完成时,于尾端显示完成的百分比

大秘境每层的怪物,现在分布更为平均

因应此变更,许多大秘境的小怪物在击杀后给予的经验值和进度均已提升

大秘境的楼层尺寸现在更为一致

平均来说,一个秘境从开始至结束约需二至四个楼层

在大秘境内,当你往下一个楼层时,遭遇同样地貌的机会不再增加

每个楼层的入口现在会有一块无任何怪物的区域

此区域的大小恰好能让远程角色闪躲攻击

新增数种会出现勇士以及精英怪的怪物类型

调整大秘境的怪物群:狱甲震地魔、掘墓尸魔、沙居岩像,苟尔勾巨魔会和其他怪物一起出现,且数量稍微增多

调整大秘境的怪物群:稍微降低沙漠巨蜂和沉沦魔蛮兵出现的数量

下列堆栈效应现在进入大秘境时将受到清除

葛林斯通大君之扇、要塞弩炮、以及升灵者连枷等物品

秘法充能与天之律动等技能

提高强化大秘境 25 层以上所需的金币,以及完成后所获得的金币奖励

所需的金币和获得的奖励维持大约一致的比例

如今玩家在未死亡的状况下完成大秘境可获得一次额外的机会来升级传奇宝石

注意:游戏界面叙述有误,错将「没有死亡!」误植为「不会死亡!」

藏宝秘窟

藏宝秘窟的传送门现在将于贪婪宝箱开启 60 秒后关闭

这样一来,玩家可在单一场游戏中开启数个前往秘窟的传送门

区域

冒险模式中,混沌界要塞第 2 层的传送平台从入口移到关卡中点,以让玩家更快取得特定悬赏

如此一来,要求玩家击杀特殊敌人的悬赏任务,指定击杀的特殊目标只会在地城前半段出现,而地图上所有怪物都会列入悬赏进程计算

错误修正

修正一项会让悬赏:研究问题场景无法出现的问题

修正数个导致大秘境某些房间会出现大块无怪物开放区域的问题,这项问题在特定楼层路口附近特别常见。

怪物

敌人

对敌人进行数项调整以改善游戏体验

数种会跃向玩家的敌人现在可于半空中加以击杀,包括飞翼凶魔、惩罪者、拉库尼女猎手、穴居跃行魔

数种会让玩家无法进行攻击的敌人,如沙尾蜥、蛇人、以及岩虫等,现在可受到攻击的时间更长了。当上述敌人遁地或匿踪时,将不会维持该状态超过 3 秒

此外,岩虫出现时,现在地面必定会出现裂痕,协助玩家辨识并回避_们的初始攻击

魅魔的血光之星伤害降低 15%,并缩短其飞行距离

卡兹拉长矛的伤害降低 15%

寒冰豪猪的冰柱伤害降低 15%

敌人属性

护盾

现在如果受护盾保护的怪物是怪物群中的最后一只,护盾效果会立即取消

伤害反弹

现在会发射/反弹投射物,而非立即对玩家造成伤害

此属性的警告持续时间从 2 秒降低为 1 秒,作用时间从 6 秒降低为 4 秒

带电

此属性产生的蔓延闪电现在可穿透敌人,让它连续对复数目标造成伤害

因此,带电属性造成的伤害降低大约35%

霸王

新精英词缀

有霸王属性的敌人对控场效果永久免疫,但移动速度较一般怪物缓慢。

为因应此变更,有霸王属性的敌人受到的所有伤害会提高 30%

只有稀有的精英敌人才会具有霸王属性

错误修正

修正一项有时会让飞翼凶魔跳跃时由地面而非从空中穿越的问题

修正一项让大秘境守护者在数个画面以外重生时,无法稳定地传送至玩家位置的问题

修正一项有时会让秘境守护者重生于一个无法被瞄准的位置

首领

彼列

普通阶段与巨大化阶段之间的转换会更加快速

成就

错误修正

修正成就「给我镶一下」的用字,以清楚说明只需镶嵌一颗宝石

游戏体验

染料

现在可经由灵谕师的新标签使用染料

包括典藏版染料

此次变更后,商人将不再贩卖染料

错误修正

修正某些技能与物品的显示以及文字问题

修正当隐藏 UI 时,会导致快捷键出错的问题

修正追随者有时会在战斗中闲置的错误

修正当追随者在战斗中瘫痪时,无法解散的问题

修正在离开传送门后,宠物与追随者可立刻被攻击的问题

以上便是暗黑破坏神3 2.4.3改动一览,希望对玩家有所帮助!

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