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对面什么阵容才可以玩螳螂(什么阵容比较好拿螳螂)

  

  当前版本中,很多螳螂玩家神话装还是以暮刃为主寻求收割的快感,但大乱斗并不是每局都有大舞台给螳螂发挥,一旦对面阵容有两个以上前排,螳螂消耗收割打法会大打折扣,甚至全场逛街。所以11.6版本螳螂大乱斗buff获得小加强,这波小加强搭配正确出装让螳螂“又肉输出又高”,下面就分享星蚀螳螂玩法。

  

  【改动解析】

  

  螳螂大乱斗buff

  螳螂大乱斗有“输出伤害 10%、承受伤害 -15%”的buff。

  螳螂和别的刺客不太一样,光靠W输出秒不了脆皮,只能肉身进场AQ秒人。螳螂依赖雪球进场不稳定,大多数情况还是得E技能跳进场用AQW打伤害。所以很多玩家大乱斗玩螳螂只玩W消耗流,出装也是以暮刃这类提供技能移速装备为主。

  此番版本buff,进一步减少螳螂的承受伤害和略微提高螳螂输出伤害,目的就是鼓励玩家跳进去秒脆皮,打出螳螂的收割风采,而不是等着队友打残血再上去抢人头。

  【符文】

  螳螂大乱斗符文分享

  

  大乱斗螳螂推荐符文

  主系符文:黑暗收割 猛然冲击 眼球收集器 贪欲猎手

  副系符文:气定神闲 致命一击

  符文解析:螳螂W技能很好触发黑暗收割,提高中后期斩杀线。

  猛然冲击增加爆发伤害,减少出现差一丝血秒不掉的情况。

  贪欲猎手提供全能吸血。

  气定神闲保证有蓝放技能。

  致命一击提高对脆皮的秒杀能力。

  【出装和加点】

  

  大乱斗螳螂推荐出装

  出装:星蚀 魔宗 收集者 夜之锋刃/巨蛇之牙 赛瑞尔达的怨恨

  加点:主W副Q,有大点大。进化顺序:WQE。

  出装解析:星蚀作为主打单挑的装备,触发后的护盾和移速让螳螂更游刃有余,神话被动的百分比穿甲也让螳螂面对战士英雄伤害能力不会削减太多。

  魔宗解决螳螂蓝量不足问题,进化为魔切后进一步增加螳螂普攻 技能的伤害。

  收集者提高螳螂斩杀线,中后期收割靠的就是收集者。

  夜之锋刃让螳螂敢于大胆切后排不怕控制,如果敌人护盾类技能多可以替换为巨蛇之牙。

  赛瑞尔达的怨恨提高螳螂的黏人能力,30%的穿甲也打得动前排。

  玩法简介

  螳螂被动有两种状态:一种是“孤立无援”,另一种是“无情威胁”。“孤立无援”只有在对面仅有一人时才会触发,处于“孤立无援”的敌人被螳螂QW技能打到有额外效果。如下图训练假人周围有圈圈围绕就表示敌人处于“孤立无援”的状态。

  

  “无情威胁”则是卡兹克没有被敌人看见时下次普攻会造成额外伤害并减速,可以通过大招或者进草丛来不断刷新“无情威胁”的效果。

  星蚀螳螂主要是进场秒脆皮,下面介绍连招:

  1、EQAWRAQRAQ。E的空中放Q,快速打完一套爆发,开R隐身视情况是继续输出还是往后撤。

  2、雪球砸中脆皮连招:AQWAEAQ。这套连招同样适用于草丛蹲人先手。

  3、无雪球秒人连招:RAQWRAQ。R隐身起手接近脆皮,平A减速加上QW打伤害,再R隐身追击普攻给到减速,E技能留着对面交位移技能再放。

  螳螂打团很简单,在草丛或者侧面用W来消耗敌方血量,团战一旦开启就直切后排,哪怕脆皮不死被螳螂打一套也失去了战斗力。

  阵容劣势时就用WR拖住对面吸引火力,特别是遇到前排多的阵容用W限制前排为队友制造输出空间,同时神话装可以考虑出神圣分离者配合队友打前排。

  

  大家怎么看待星蚀螳螂呢?欢迎交流~!

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