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无尽守约出装最强(无尽守约出装)

  自从百里守约在前阵子的更新中,调整了2技能的伤害构成后,在5月份的KPL季后赛上也有着不少亮眼表现。

  

  其中最为人称道的,莫过于5月30日TS vs VG的那一场,“四无尽守约一枪崩死半血神装猪八戒”的名场面。

  

  这种极端的出装方式,单方面施压的快感,外加相对较低的操作门槛,一下子让不少玩家摩拳擦掌,觉得自己又可以了。

  一看就会,一玩就废,最终导致守约在路人局中的胜率下跌。

  而我在回过头来翻看这场比赛的录像时,体会最深的还是解说在感叹守约狙击压血线时,用来形容守约的一个词汇——“抽奖英雄”。

  “抽奖”,这是一个极其贴切的比喻。

  它完美诠释了守约在对局中体现的低容错与高回报,也隐晦的表述了当时双方队伍在僵局中,不自觉形成的抽奖环境。

  很多玩家都认为,同样的出装思路却没有同样的表现,其根本原因在于不同玩家在2技能命中率上的把控有所欠缺。

  这个思路并没有错。

  

  技能落空的守约下限极低

  2技能的命中率代表着守约这个英雄的上下限,若想通过2技能打出更高输出,同时就需要承担技能落空的风险;

  但路人局中,守约还盛行着另一套出装,其关键点在于末世的加入,通过平A伤害的加强来帮助守约适应更多局面,提高了对局容错率。

  

  KPL上更倾向于上限,因此选择多无尽

  

  路人局追求稳定性,需求末世与破晓的攻速

  两套出装在熟练的守约玩家手中,并没有分出一个高下好坏,只在于哪套装备更适合当前局面。

  这其中玩家对于装备的选择,就体现了对环境的判断——在变动的环境下选择一套更适合的打法。

  那么相对的,若是玩家想要固定玩一套四无尽的打法,前提条件只能是对局环境适合守约去“抽奖”,去包容他可能出现的技能落空。

  我们可以回想S17赛季末~S18赛季的这一段时间,钟馗在辅助位上之所以有着近乎统治的表现,更多的就体现在于环境对钟馗的利好。

  在爆发伤害降低,大环境趋向于保护C位的前提条件下,当时的钟馗就仿佛一台不用投币的娃娃机,他的所有行为都是稳赚不赔的买卖。

  

  钩中了是血赚,钩不中也没啥大碍,这般单方面的施压,才成就了钟馗的肆虐横行。

  同样是单方面施压,同样是对他的一份利好。

  但唯独不同的是,这个环境不是像当时钟馗那般因为版本更替而契合,而是通过BP阶段的分析,以及团队的良好运营,将本是一场“对赌”的局面衍变成了“抽奖”。

  我们回过头来看TS vs VG的这场比赛。

  

  在阵容选择上,VG的露娜作为边路享用着兵线与蓝区经济,承担起主要的切入工作;而猪八戒 鲁班大师作为一个团战的开团组件,立起战壕为后排创造输出环境;狄仁杰是为了应对白起控制而选择的counter射手,沈梦溪则是后期压低守约血线的关键。

  前中期受到露娜的威胁,很难在团战中找到合适的输出位;

  

  后期装备成型能够一枪打残脆皮,但技能命中后的暴露视野,也会立马迎来沈梦溪的火力反扑。

  

  留意守约的血量变化

  因此,VG在面对TS的阵容时,并不是说没有任何的反制手段,甚至对比TS的阵容,VG还拥有更多的反制手段去针对守约。

  只是在实战中,TS的运营将VG的反制手段都尽可能地合理规避。

  前中期露娜强势,守约对线吃力?

  对局5分钟前两次照顾下路,逼迫露娜早早放弃外塔,解放守约让他避开与露娜的直接接触;

  

  中期10分钟小龙坑团战,赵云死盯露娜给足视野,打破了露娜绕后的计划。

  

  这两个细节帮助守约过渡了前中期的相对弱势期,才有了守约靠着2技能Poke争取团战状态优势的局面。

  后期沈梦溪一颗手雷可以压低大半管血量?

  守约站位永远缩在后端,你拿一个AOE伤害只针对个体单位,前排就有与敌方一较高下的空间;而被压低血量的守约,还能通过2技能在远端继续对战场展开支援,才使得这场比赛打了30 分钟,拖成一局膀胱局。

  

  这一颗投向守约的雷,是建立在白起已经阵亡的前提

  就像一座堡垒的构建,是无数的砂砾砖瓦堆砌而成;TS在这局比赛中,对于守约狙击环境的维护,都是通过大量的细节作铺垫,才铸就了这一名场面。

  只是这些细节太琐碎太笼统,我们在观看比赛的过程中很难将他们组织串联;只能赛后站在上帝视角去复盘才恍然大悟,原来守约的从来不是他一个人的功劳。

  我们必须承认,百里守约在这一局比赛中发挥出了“压制”的价值,确实为团队争取了一份赢面;但对比其他选手,他的价值也并没有高到过分耀眼的地步。

  这一切还是归功于解说的话语引导,每一次守约叩下扳机都伴随着一阵惊呼,使得观众下意识地将注意力集中在守约的2技能上;后续相关话题的衍生讨论,相关内容创作者自然不会放过这个话题,一拥而上地围绕着四无尽守约作讨论,进一步地引导路人玩家的注意力。

  只要我们完整复盘合理分析局势变化,就会发现守约在后期的表现,也只是停留在Poke消耗这个层面上;算上名场面的“一枪秒掉半血猪八戒”,对于整个对局也不存在特别关键的影响。

  

  就算秒了猪八戒,TS依旧不敢开龙王

  在比赛发展到28.45时,VG借由风暴龙王的Buff短暂地打破了僵局,以损失露娜的代价,拔掉了VG中下两路的外塔以及中路的高地,从而改变了双方的格局。而这一波守约的主要表现仅仅在于一枪打残狄仁杰,但就当时的局势来看,就算没有守约这一枪,TS也能守得住。

  

  有盾山在,狄仁杰就是满血也没意义

  至于比赛最后一波团战VG的失利,表现出彩的是赵云与干将。

  前者抓准露娜离场的时机,侧面切入控制狄仁杰并吸收大量伤害;后者补刀打出复活并开大将VG双C一并秒杀。

  

  看赵云的表现,两次大招命中C位才是关键

  这才是敲定比赛走向的关键!

  

  而这一波团战中的守约,只有一枪崩残沈梦溪这一个操作。

  因此,KPL赛场上守约的表现,除去细节处理撑起了守约的立足点以外,他的表现本身也没有达到一个逆天改命的高度。

  那么,在玩家忽视了阵容选择,缺失队友配合维护环境的前提下,拿着一个表现平凡的守约,单凭四把无尽的出装,又怎么敢妄想达到职业赛场上的高度?

  一个玩家要想操练好一个英雄,从来都要从技能组的优劣性切入,而不是着重于出装铭文,觉得这就是玩好一个英雄的关键。

  至于职业赛场上的四无尽,或者某主播的六无尽,充其量只是一个偶然事件。

  你可以尝鲜,但别把它当主食。

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