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倩女幽魂射手厉害吗(倩女幽魂手游哪个职业最厉害)

1、倩女幽魂手游哪个职业最厉害

一、方士

1、职业定位:远程;法术;群攻。

2、角色介绍:纳兰青桑,金人。因其身份,逍遥观只教授她书本道义。但她天纵奇才,道法突飞猛进,终究成为弟子中的翘楚。她清高冷傲,唯与殷紫萍交好。后与霍击蒙相知相识,暗生情愫,却接到后金密令,要从霍击蒙身上盗取明军机密。青桑不愿再理会尘世争斗,无奈放不下对族人的责任。进退两难间,遗世独立的她面对尘世纷扰,该如何抉择?

3、特色技能:

输出神技“地火诀”、“天雷诀”增加了地火灼烧和天雷易伤的额外伤害,而“驭冰术”、“驭风术”、“驭火术”、“驭雷术”四合一的简化操作,使方士成为群战的王者。天赋技能,可以使“逍遥游”额外恢复自身气血,加强了其生存能力。

二、射手

1、职业定位:远程;物理;群攻。

2、角色介绍:若兰出身将门世家,武艺高强,在奢安之乱中收服苗女石云馨。但生性叛逆,因不堪父亲的责备,离家出走。途中昆仑刀客卓断水结伴游侠,闯荡江湖,堪称侠侣。萧父兵败下狱,若兰毅然放下儿女私情回到帝京,向皇上请命,替父从军。若兰善射,尤其万箭齐发时令人防不胜防,由是屡立战功。据传她的弓箭声如霹雳闪电,敌皆闻风丧胆。

3、特色技能:

保留了“万箭阵”、“箭雨流星”等强力攻击技能,把端游中的“三火一毒”操作简化为“两火一毒”,高伤害、远距离的优势使射手成为手游中的最强物理输出。此外,新增的天赋技能“拒人千里”可定身目标,或提高自身速度。

三、异人

1、职业定位:远程;法术;召唤。

2、角色介绍:叶葬花,本是金陵富家公子。曾与逍遥观青崖子弟子婉儿成亲,夫唱妇随,十分恩爱。不料惨遭灭门,爱妻惨死。葬花无法接受,乃投身魔道,设法找回妻子魂魄,与她长相厮守。鲜血滴落黄泉路,彼岸花盛放如血。若三界之门打开,她是否能回到他的身边?或是轮回百转,她早已变了模样,失了记忆?魂牵梦萦,至死不渝,葬花难葬情!

3、特色技能:

作为首测、二测中人数最多的职业,异人在手游中除了拥有“青木颂”、“厚土颂”、“冥凤临世”等召唤技能,更能一键召唤宝宝大军,并可以通过天赋技能自由选择增加自身风攻击或者群体失明目标。

四、甲士

1、职业定位:肉、坦克,

2、角色介绍:高血高防御,装备便宜,花钱少,下大副本抗BOSS必不可少。操作难

3、特色技能:

近程物理攻击职业,防高血厚,能打能抗,拥有冲锋、拉人等控场技能,和各种增减属性的BUFF,打发灵活多变,可操作性强。同时配合反伤、免死等天赋,充分体现战士英勇无畏的特点,一夫当关,万夫莫开。

五、魅者

1、职业定位:远程;法术;控制。

2、角色介绍:代言人杨洋演绎的白衣魅者是无数少女的男神,而玩家最喜爱的造型也是这套看似朴素的白袍。素雅大气的长袍上考究的金色滚边,袖口、衣角和衣领处间或点缀着淡紫色的纹路,修身的设计以流畅的造型尽显挺拔身姿,袖底扬起的一角更衬得男魅者飘然出尘!

3、特色技能:风摇筝,少时曾受东厂训练,以媚术诱惑他人。东厂为魅者们种下“噬星血咒”。发作时,若无解药,会遭万虫蚀体般的痛苦,以此控制魅者。摇筝奉命杀范益封,却爱上了他,甘受“血咒”之苦不忍下手,却遭范益封出卖,险些丧命。幸为万妖宫主所救,从此断绝情欲。由是江湖传说,若有人见到魅者的倾城一笑,定是他生命的最后一刻。

六、医师

1、职业定位:远程/法术/治疗

2、角色介绍:她本是朝鲜孤女,为随大明援军入朝的军医殷连山拾得收养,取名“紫萍”,既取《本草纲目》“入药为良”意,也暗合“身世浮沉雨打萍”之叹。紫萍及笄,入逍遥观学习医术。邂逅了疗伤的甲士霍击蒙,明白了“救一人易,救天下人难”的道理。

3、特色技能:PVE及PVP中不可或缺的医师,在手游中通过智能加血系统,能更轻松的使用“甘露诀”、“益气安魂”等技能给自己及队友加血。新增天赋技能,可使医师周围的友方玩家每秒恢复一定的气血和气血上限。

2、倩女幽魂手游射手职业分析 射手好不好

1、射手引以为傲的射程–8米,居然还没方士的射程远(方士部分技能9米射程),就算满引弓点满,加成30%左右,8*1.3=10.4米(算法不一定是这样)10.4米相对于9米有什么太大区别嘛?射程基础减少,带来的结果就是满引弓加成不明显,射手射程已废,那么可以宣判射手一只脚已踏进阴曹地府;

2、端游也有加成闪避的天赋技能,你以为有优势了,错远了,因为你有闪避技能但是别人新增了增加命中的技能呀,把你的闪避抵消了,何必呢;

3、关于箭塔就更鸡肋了,全屏攻击变成有限的目标攻击,而且手游箭塔等级不可能达到端游的等级,等级起不来,攻击范围有限,目前也没有侠客的雄心协助(就算出侠客的再次玩起来的人估计少之又少),箭塔已废;

4、最后说说手游的2火,对,3火变2火,看下别的职业(如方士端游需上双风,手游直接简化为不需上状态,上来就开始烧和电,技能自带伤害加成),手游以简化易操作为主,但射手不但没简化,还削弱了,射手的爆发力已废;

5、端游射手有推人技能,这对于保命至关重要(在附体技能的作用下可以穿墙),可是到了手游这技能的演变又废了,基本没人设置在技能栏,呵呵,呵呵,呵呵呵呵呵呵

请问手游射手如何让我们玩下去,这些在端游贡献倩女利润收益第一名的角色,就要这样在手游中湮灭吗?

对此我提出如下优化建议,希望KFZ能听听射手玩家的肺腑之言

1、增加满引弓的射程增加比例,或者直接增加射程,不能让“号称”射程最长的角色名存实亡;

2、优化射手附加灼烧状态的2火,合二为一改为一个技能,但是效果和上双火一样,并且为群攻技能(因为双火技能本身没什么伤害);

3、优化箭塔,增加箭塔可以攻击的目标数,并且设置一个被动技能可以给箭塔上增加防御气血攻击等状态,不然团战招箭塔就是浪费时间;

4、射手需要一个生存技能,每个职业都有自身在绝境时候的保命技能,除了射手,强烈建议增加心弦的眩晕命中概率以及眩晕时间,2秒的眩晕有什么意义?

5、改变拒人千里的作用,至少可端游的效果趋于同步

还有未尽事项,射手同门们可以补充,现在是游戏运营初期,游戏有很多不足之处可以理解,但是希望游戏的完善来得有规律,有据可循!

3、倩女幽魂手游里面射手厉害吗

厉害是厉害,输出非常爆炸,但也要玩得好,不操作的话也是很脆的,毕竟是个远程。如果不操作就超级强,让其他职业情何以堪啊。

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