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皇家守卫军1.081(皇家守卫军中文无敌版怎么救大脚萨克斯奇)

1、皇家守卫军中文无敌版怎么救大脚萨克斯奇

用流星雨打在冰门上,然后要花500召唤大脚怪

2、《皇家守卫军》第9-13关通关攻略

《皇家守卫军》以其出色的游戏平衡性而著称于世,在这里我们就来看看《皇家守卫军》第9-13关的通关攻略吧!

第九关

这一关也不是很难,唯一要注意的就是最后的大BOSS。策略如下:

1,刚开始就在中间那排建防守,炮塔箭塔魔法2兵营

2,后面就在上面那排最左边位置加个炮台,然后最下面那排左边放个兵营前期基本上就没什么问题了

3,中期就在两个半岛处放魔法塔,上面先放(洞口出来的敌人反应时间太短,所以先补强),下面的有足够的时间空投小兵,所以等上面布好之后再下面补。

4,最后就说下大BOSS了,一出来马上火流星打击,别废话。巨熊会冰冻塔防,一冰冻马上鼠标快速点击解冻(一定要快),否则刚好有小怪从洞口冲出来的话,那就拜拜咯~

只要密切注意形势,果断空投小兵在薄弱处,问题应该不大!

第十关

有点难度一开始就把炮升好,出龙息飞炮,上面三个塔先放,出狼的一波再放兵营

那个树塔要先起来(出缠绕),狙塔,魔塔再起,右边有占不行时再起个魔塔。这一关民兵和炮塔是重点,两者技能的点要加满。炮也要出,终级集束炮弹,才能很好过去。

这一关很有讲究,稍微有点疏忽的话就容易失败,下面来分析下策略;

1,由于墓地里的骷髅会突然杀出,而且左路有小恐龙出现(速度快,狂奔型)所以防守的重点应该是左路。

2,左路:炮塔魔法箭塔兵营

3,右路:炮塔双魔法兵营(右边红圈最近4个点)

4,最中间的魔法炮塔是优先升级对象,可以两头兼顾。然后是右边的魔法炮塔

5,尽早在左边增加一个兵营,分批阻击敌人。

左边敌人经常密集出现,要非常小心,一不小心溜过去一个~~~

第十一关

一开始没有很多钱,只摆上最上面的八个塔,没钱弄炮塔,先升级覆盖面大的塔,如从左(右)数第三个塔,再升级最上面的两个塔,有飞的东西来了再升最中间的两个塔。

第6波第7波来的时候开造炮塔,两边都造。升炮塔,出飞弹技能就赢了。

防御策略如下:

1、左边用物理攻击炮塔箭塔,右边全用魔法塔

2、为什么不把所有防御全放到最上面,这样看似只要守一个点,火力更加密集,其实不然。死灵法师出现后会不停的召唤不死军团。防御会顶不住,所以最好的办法就是提前防守,在他刚出现时就干掉他。

3、最先升级中间两个塔,左右都可以兼顾。

4、最上面放两个塔,保全万一。

只要注意这几点,基本上就过了。

第十二关

1.上面有两路,左边一路是抗魔法的怪,右面一路是抗物理的,左下角还有个墓地出骷髅,了解这些后,首先所有的怪都会最后通过同一条路,所以一上来先在最右下角两个位置最不好的地方造俩兵营,并在兵营旁边造一个炮塔和一个魔法塔,魔法塔升级术士塔,出召唤石头人;炮塔出电塔,为了防空,这两塔优先升级魔法塔,因为后面有飞龙。

2.后续升级塔的基本原则是左路造箭塔(对付魔抗),右路魔法塔(对付物理抗),最后一路造炮塔和兵营用来收兵。

3.上面两路的交汇处也是一个兵集中出现的地方,这里可以尝试造下箭塔升级森林箭塔后升级缠绕,或者造一个术士塔升级召唤石头,暂时拖一下怪。

4.最后的Boss是从左路过来的,所以左路最一开始最好升级一个森林塔升级毒素,打BOss比较好使。

5.用好召唤农民和流星雨的技能。

第十三关

请看下面两张图的布局:

标准打法图。

热心网友推荐打法图。

3、皇家守卫军起源与前作有什么改进

皇家守卫军起源与前作有什么改进?作为新一代的皇家守卫军系列作品,较前面几代有什么变化,很多玩家还不是很熟悉,今天小编为大家带来皇家守卫军起源前作对比,希望能够帮助各位玩家。

相关推荐:皇家守卫军起源游戏介绍王国保卫战起源特性是什么

前作对比分析

在剧情上属于前传,所以玩过前代的人会在本作看到不少前代英雄和反派的年轻时代,可以说是情怀满满。

在关卡内容上,这代与前代相比的创新是,怪会从各个地方冒出来走各种道路,挑战性较高,关卡中可互动物增多,并且会左右战局,另外英雄的作用被进一步提高,出现了主动技能。

在塔的设计上,相比前作KRF令人惊艳的死灵塔、弩塔和高达,本作塔设计的中规中矩,且不同塔之间平衡性较差,不过这代兵营设计的相当出色,大家可以尝试一下。另外,这代地图中的特殊塔很多,趣味性不错。怪物方面嘛很多怪物很恶心,不沉默恶心死人的那种,导致三代难度较高。

美术和音乐方面这代倒是相当优秀,第一次打开的时候真的觉得惊为天人。彩蛋也是一如既往地一堆,慢慢去找吧。

总的来说,第三代没有第二代前线那么惊艳,毕竟大机制没动,依旧是那四种塔。没有玩二代时那种啊,原来塔防还可以这样玩的感觉,但在玩的时候依旧能无时无刻不感觉到铁皮不满足于前作的成绩,想在已经很完备的体系上拼命创新的努力。

上面就是皇家守卫军起源前作对比介绍,感兴趣的玩家不要错过。

4、有一款应用商店找不到的游戏叫皇家什么

皇家守卫军

《皇家守卫军》是由乌拉圭IRONHIDE制作的一款塔防小游戏,2011年7月28日在Flash游戏网站ArmorGames上发布。有PC和iPad、iPhone版本。游戏共有14个关卡,5个BOSS,35种小怪,20种塔防,在国外这款游戏好评很高,是一款不错的Flash小游戏。1.07版的变化:此版本是英文版,修复之前版本一些bug,另外增加了一张地图——兽人关卡。

5、皇家守卫战的兵种介绍(特殊兵种)

先从《皇家守卫军》一代开始:

皇家骑士:高防士兵,近距离攻击,升级第三个技能“神圣打击”是群体伤害,非常强的兵种。

野蛮人:升级第三个技能可以扔斧头(远程),高伤害兵种,还可以打击空中目标,但是防御不行。

———————————

二代《皇家守卫军:前线》

忍者:可以闪避敌人的攻击,升级技能“血刃”可以无视敌人防御造成可观的伤害。

圣骑士:超高血量和不错的防御,缺点是速度慢而且攻击一般,比较垃圾造价很高。

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三代《皇家守卫军:起源》

咏僧:升级技能后极为强大,杀一群小怪就像切水果一样,防御也不错。

橡木守卫:只有两个士兵单位,但是可以投矛(远程),升级技能后极其变态,投矛的伤害极高,而且是物理伤害(三代有很多魔防高的怪)。

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