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非人学园最后之作调整(非人学园周年庆S5赛季有什么改动)

1、非人学园周年庆S5赛季有什么改动

非人学园将在7月同步开启周年庆活动与新赛季S5赛季,那么S5和S4会有什么不同呢?有哪些英雄及装备已经在策划的调整计划之中了呢?接下来就让深空游戏小编带大家一起来看一看非人学园S5赛季的改动前瞻吧。

英雄调整

随着玩家对英雄使用技巧的不断精通,拥有稳定控制或击杀能力的英雄逐渐受到了同学们的青睐。这一类英雄往往拥有一套较难反制的技能连招,让他们在控制端和输出端拥有优异的表现。因此本次英雄调整中,我们将针对这些英雄的技能机制进行微调,适当抬高技能的释放门槛和命中难度,并会适当补偿技能的冷却时间和伤害数值,希望调整之后,双方的博弈将变得更加有趣和多元。

(由于部分资源还在制作中,少量调整会在周年庆后陆续放出)

白象土地

1.以土地白象为代表的技能连招自闭英雄。

他们的核心控制技能一旦命中,后续的技能往往令受击方无法通过常规手段进行规避;同时,过长的冷却时间也令他们一旦空了技能就会在半分钟的时间内无法为团队提供有效的输出支持。

因此在本次调整中我们适当下调了土地的推车宽度及命中大楼后的眩晕时长;同时我们上调了白象马的抬手时长及击退间隔,使受击方存在使用位移、解控等手段规避被秒杀命运的机会。

熊黑鹿哩

2.以熊黑,鹿哩为代表的视野外强先手的英雄。

他们拥有强大的开团能力,并且能在冲刺时预先开好技能,并瞬间重创命中的敌方英雄,在缺乏队友间配合的路人局中,令被冲脸的一方难以反制。

针对鹿哩,我们调整了麋鹿冲撞的进入冷却方式,未来的鹿哩将不能够通过预先存储好强化普攻瞬间打出两个麋鹿冲撞的附加伤害;并且我们下调了回血包裹的数值,小幅降低鹿哩陷阵后的生存能力。针对熊黑,考虑到肉弹战车在高速情况下熊黑从出现在敌方视野内到命中目标只需不到1秒的时间,并且只有开了BGM的玩家才可能有所防范;因此未来熊黑释放大招时将会给全玩家提供小地图的预警。

黑白无常九尾狐

3。以九尾狐、黑白无常为代表的强回复类英雄。

他们在出到一定的冷却缩减装备后,可以频繁的释放技能,利用技能和装备为他们提供的生命回复让他们在战场内可以持续的作战,往往令攻击方无从下手。在未来的版本中我们将下调九尾狐的技能吸血等级,让九尾狐的续航能力回到正常水平。并且取消黑无常切换为白无常时的觉醒护盾并上调大招的冷却时间,希望黑白无常在进场收割时能更谨慎的收割和追击

非人学园|

2、非人学园漫画为什么不更了

漫画正篇完结。据《非人学园》漫画停更公告显示,《非人学园》漫画在大家的鼓励和支持下已经连载两年半的时间,虽然很舍不得,但是必须要郑重地告知大家《非人学园》漫画正篇完结啦,所以不再更新。

3、非人学园学园都市联动活动汇总

学园都市联动活动:

一方通行

最后之作

埃斯特尔

总结:

总的来说,在这次的活动里面玩家一共可以获得的角色有三个,不过就目前来说游戏的官方还没有说这次活动的相关消息,导致小编也无法给玩家更新,所以要是玩家感兴趣的话玩家也可以收藏一下,这样就可以在小编更新的第一时间看到了。

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4、非人学园最后之作怎么样

最后之作就是小炮姐,作为科学的一方通行的联动角色,跟之前的一方通行还有协同效果,下面就让小编为大家带来非人学园最后之作属性技能一览。

最后之作属性技能

【被动技能】永远在一起

最后之作每120秒受到致死伤害时,免疫死亡,获得1秒的无敌效果,并在自身位置召唤一方通行,击飞周围的敌人1秒并造成法术伤害。

最后之作朝着友方一方通行前进时会获得移动速度的加成。

【一技能】缺陷电力

向前方投掷缺陷电力,对命中的敌人造成90%且在1秒内衰减的减速效果和法术伤害,并标记敌人3秒,被标记的敌人会每秒电击自己与周围的敌方单位,造成法术伤害,技能命中敌人还能增加御坂妹妹30%的攻击速度,并使御坂妹妹对攻击范围的敌人造成一次榴弹攻击,造成范围法术伤害,榴弹攻击优先攻击最后之作技能命中单位。

【二技能】召唤御坂妹妹

最后之作每1秒可以在目标地点召唤一个御坂妹妹,持续9秒,御坂妹妹会对攻击范围内的单个敌人进行攻击,造成法术伤害。技能每过一段时间储能一次,最多储能三次,御坂妹妹最多同时存在三个。

被动:御坂妹妹和被召唤的一方通行每对敌方英雄造成6次伤害,会为自身提供一个护盾,持续4秒。

觉醒效果:御坂妹妹的存在时间变为无限,直至被击杀。

【三技能】召唤一方通行

指定一个目标,标记目标5秒,召唤一方通行冲向该目标,击退过程中经过的敌人并造成法术伤害,追到目标时,击飞目标及其周围敌人,造成法术伤害并眩晕1秒。目标周围100范围内的御坂妹妹会向着有大招标记的目标跑动并攻击该目标。标记持续时间内,缺陷电力命中敌人,御坂妹妹的攻速提升效果上升至60%。

5、非人学园最后之作高胜率出装推荐

最后之作:

在游戏里面这个角色在游戏里面想要玩好也是有一定麻烦的,这个角色的被动在小编看来没有什么太大的作用,毕竟这个效果是免疫死亡有一秒的无敌,对对手的干扰也就是多打一下,所以这个被动除非玩家出肉装不然是没有太大的作用,而且对一方通行有加速基本上也是和一方进行了绑定,另外需要玩家注意的就是在技能的介绍里面也没有说这个加速技能的范围,要是全图有用的话,玩家也可以用这个效果打野。

在游戏里面这个角色在小编看来是很适合打野位置的,毕竟召唤御坂妹妹是每一秒都会放一个,所以在打野的速度上还是很快的,而且这个技能的伤害是平A型的法术伤害,所以玩家再搭配上攻速和减速装备基本上再遇到遭遇战的时候应,面还是非常大的,所以玩家可以考虑一下。

总结:

总的来说,在游戏里面玩家想要玩这个英雄的话,主要还是打突袭,在攒够三个御坂妹妹,然后对敌人释放大招连上减速技能,这样的套路在单对单的时候胜率也是非常高的,不过需要玩家注意的就是作为本体的最后之作要是走输出装的话那么还是比较脆皮的,所以对于玩家的走位还是有非常大的要求,所以要是玩家对于自己的操作没有信心的话,那么玩家也可以多补一些肉装打辅助也是不错的。

当然了虽然这个英雄的技能机制是很强,但是这个英雄是没有位移能力的,所以玩家在使用的时候也是要小心地方有位移的刺客,另外这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了一切还是要以玩家自己的实际情况为准。

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