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仙剑ol(仙剑奇侠传ol新手入门必看攻略)

1、仙剑奇侠传ol新手入门必看攻略

《仙剑奇侠传》手游现在受到了越来越多的玩家关注,也有许多新手玩家加入了这个游戏的大家庭。那么对于新手玩家来说,如何入手这款游戏呢?下面一起来看看新手必看攻略吧。

①称号系统

主界面点击头像,进去有个称号,然后选择一个,个人感觉锁妖塔称号较好

②锁妖塔

关于很多小伙伴说第二层boss过不了,我有个建议,强力输出请放后排,比如逍遥,前排放炮灰,一般会过。

③技能

有了好的碎片一定要开免战,楼主今天有个紫色的技能,已经4碎片一时贪心想弄5个直接合成,结果每一分钟成2碎片了。

④竞技场

尽量晚上打,因为12点会发放奖励,白天打上去的名次很可能就会被人大点落,导致奖励减少。

⑤情缘系统

有条件的话把友好度全部弄到3级,然后主要培养5星的就可以了。

⑥守护地脉

个人感觉还可以,有经验有阅历,还给技能升级的,挺好,如果可以的话三次都打了。

⑦五星角色

这个游戏反正我感觉5星挺难得的,下面说一个途径,精英关卡boss会给五星碎片,有体力了全部打,没体力了想要哪个打哪个。

⑧卡牌修炼

对自己确定培养的放心大胆的培养吧,关于那些酱油卡+1就行了,毕竟传功后强化的就没了。

⑨ 元宝获得

元宝的取途径主要有:充值、每日签到、品剑大会获得、成长礼包、登陆礼包、每日目标和南宫煌占卜等方式获得。

2、仙剑奇侠传ol魔族游戏攻略分享

仙剑OL中,有一群人,他们,不会疼惜自己的生命;他们,一直相信自己的队友;他们,永远直面任何危险;他们,战无不胜;他们,永不退缩;他们是团队的护盾,他们是BOSS的噩梦。他们就是魔族,团队不可或缺的魔族!

技能名:魔焰斩

距离:3米

效果:直线(具体的会依据技能等级的提高会有相应的变化,比如伤害,比如打击最大数)

这个技能书魔族的主要输出技,以冷却短伤害高著称,重要的是,他和本身属性没有关系,就是说即使你一身垃圾装备,技能等级高,一样可以爆发出超高伤害!

第三技能,这是魔族的招牌,没有了它,魔族不能称之为坦克。废话不多说,上图!

技能名:炙天煞

距离:11米

冷却:15秒

效果:加血,伤害

这个技能不得不说他恐怖了,大家看看上图的介绍,加血,没错,魔族这厮不但皮厚,还能自己跟自己加血,恐怖如斯啊!!!最重要的是,他加血不是看加多少,而是看自己的血量来,出来固定值外,还能按百分比加血,这在前期当然没有什么用,但是到后期!几千点血算不上什么的时候,魔族装备技能成型的时候,加血按百分比来,简直就是神技了!!!

大家认为仅此而已吗?没有,根本没有,我们怎么能小看魔族呢,这个技能还有另一个效果,嘲讽,这个玩DOTA,LOL,梦三的玩家应该知道,嘲讽的意思就是吸引仇恨,说的通俗一点,强制性让怪攻击自己,这正是我之前说的魔族的伟大,他永远是其他各族的保护伞,三技一开,所有野怪仇恨将被魔族吸引,他忍却这疼痛,牺牲自己,为队友提供喘息的时间,所以,大型副本,魔族不可缺少,这是原因之一!

下面说的是魔族的第三个定位:

控制

从一测看来,四族中,魔族是唯一有控制技能的种族,控制,想必精通各种游戏的玩家们,不会不知道控制的重要性吧!

且先不说其他,单单这唯一性,就是不可忽视的!上图!

技能名:裂地荡

距离:6米

冷却:30米

效果:晕眩,伤害

不知大家注意到没有,魔族主要输出技能魔焰斩的距离只有3米,而裂地荡距离缺有6米,那么意思就是说,裂地一定程度上可以算远程了,因为此技能是在原地起跳到目标处击下,以产生伤害和晕眩!虽然在副本中这小小的6米没什么,但是在PK中,6米就是致命的了,少跑六米,提前可以晕眩对手,一轮爆发,半条血就没了,就是这么简单,就是这么暴力!

最后四技,四族差不多,这里就不多说了。

如果是单练玩家,即没有固定队伍的玩家,那么你的主要输出技能魔焰斩当然要优先点满了,然后,才是炙天煞,这看重的不是此技的嘲讽能力,而是加血效果,这自然是为了增加自己的续航能力,以至于持续战斗!

而如果是有自己战队的魔族呢,那就不能这么加点了,第一要点满的就不是魔焰斩了,而是炙天煞,这是因为,有自己队伍的话,伤害有炮台仙族,和变态的人族,即使把魔焰斩加满了,也是比不上他们的输出的,咱魔族是MT又不是主力,不争这个,不争这个。而加满炙天煞,就是为了它的嘲讽效果,等级越高,嘲讽效果越好,在练级的时候也是,嘲讽一开,仙族在来个雨,那家伙,经验杠杠的!

最后说一句,魔族的控制技能裂地荡,大家最后去点。这是因为即使你把此技点满,伤害也只有这么点,多加几个晕眩名额压根没用,控制技能,在本游戏中看重的是打断效果,而不是晕眩持续时间,所以游戏前期,魔丹不充裕的情况下,没必要把丹浪费在裂地上!

此外就是魔族被动了,首要的,不是血,也不是放,而是命中!

命中是魔族的命脉,魔族除了嘲讽外,最重要的就是打断技能了,而此技能若是命中不高,关键时候尴尬没中,导致团灭,那就是天大的罪过了。

命中为先,后面就是血了,我之前也说过,炙天加血是按百分比来的,所以魔族要用尽一切办法将自己的血量提升起来。然后就看个人喜好了,抵御,物防,仙防,等等。

对了,魔族千万不要手贱去点神元的被动,一个MT要什么神元,不加,够用。

而关于魔族的洗练,灵兽,由于一测时间太短,魔族这方面的走向尚不明确,所以小水我就不胡乱说些什么了。

总之,魔族是一个单挑不虚,副本必须的种族!

3、仙剑OL中的练气得技能如何加点

气合5/5 [练气士招牌技能,超强的输出离不开灵气玉,推荐加满] 穿冲气诀 1/9 [前置技能,初期有一定作用] 先天气合 9/9 [精髓技能,用普攻积累玄气玉,节约真气,加满几率高] 气环动止 1/6 [1级足矣,前置,pk用] 行云小步 1/6 [前置吧,团逃命用,平时跑快点,实战上效果不强] 浩然玄罡 1/5 [状态技能,时间内加攻,但是点实在不够,为超强技能输出,忍痛了吧] 翠云壁 1/5 [基本同上,防御机能,还是要忍痛] 霸气合 6/6 [积累玄气玉的大技能,为了短时间高输出,建议加满] 玄气易血 6/6 [唯一的回复技能,且冷却1秒,攻防1体、持续作战就靠这个,加满] 玄气内劲 1/12 [前置技能,作为输出技能,早期就有点作用,为了后期技能,放弃加高] 灭魂击 1/11 [同上] 太乙破龙鸣1/9 [攻击后5秒会变为范围攻击(为什么来个5秒),如果很有兴趣就在其它技能上取舍吧,个人不推荐,前置] 玄华玉气贯8/8 [比较稳定输出技能,威力大,冷却6秒,主力技能,点满] 五玄真力 1/3 [该技能就是积累玄气玉的主要目的,冷却6秒,增加暴击率,但是会被最终技能消耗掉,所以这个状态也不会持节,先加1点吧] 穹苍天惊震4/4 [超高伤害的输出技能,消耗五玄真力状态,冷却只有6秒,靠快速的积气技能可再次发动,造成持续高伤害。] 最后还剩一点,推荐加到五玄真力上,也可从上述技能节约出一些加到玄灵系上(推荐玄灵气合,积气用)。

4、仙剑online现在能玩吗

仙剑online现在能玩。仙剑online是2019年出版的游戏,这个游戏只需要注册就能玩。

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