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三国杀虎牢关(三国杀传奇虎牢关怎么打)

1、三国杀传奇虎牢关怎么打

伴随着曹丕夫妇神兵的开放以及虎石的大量需求,虎牢关这一系统终于是千呼万唤始出来。虎牢关恐怕是三传玩家除了过关之外第二个关注的热点,也是大家茶余饭后最为津津乐道的一个话题。针对虎牢关,许多玩家也是颇有心得,其中以包子大神提出,西源加以改进的损将法最为著名。损将法的出现可以说引领了一个时代的潮流,也是我们除了实力以外另一个能够达到6深的关键因素。到目前为止,新版本又更新了兵长和吸血鬼俩壕国神兵,虎牢的地位可以说越来越重要,每天保证成功打穿6深渊的话将会有一笔不菲的收入。那么菜刀队玩家在虎牢这个系统中应该如何具体操作,又需要注意哪些问题呢?

三国杀传奇

虎牢关是以关东联军讨董事件的虎牢战场为背景,玩家为守城一方,协助NPC吕布进行守城,抵抗来犯的十八路关东联军。而来犯之敌就是玩家在公会战和跨服公会战所遇到的对手。该系统每天凌晨5点更新,每次一共6关,每一关有1-3路进犯之敌,难度可以由玩家自行去选择,规则基本和跨服PK一致,唯一不同的是虎牢采取的是3V3的对决模式。而每路的对手是经过电脑对其他玩家随机匹配并进行分析后罗列出的敌方最强3主,你的9人队在每一路至少要站一个人,必须全部战胜来犯之敌才可以投入下一波的战斗,每场战斗结束后,系统会根据己方的每一路的存活人数结算玩家所获得的运势,给一名武将点运一次需要消耗三点运势,点完运的将首轮必定触发技能(包括卖血技)。变阵机会只有一次,那就是进入虎牢之前,中途退出换人都是无效的,这点和公会战报名和在截止时间前刷新阵容是一样一样的。

从设计角度,我觉得虎牢安排的非常成功。大家都知道三国演义中虎牢关最为精彩的部分就是三英战吕布,而玩家所面临的每一路敌人都是3人,虎牢关系统一共6波,按照6深渊考虑,玩家需要击杀18路来犯之敌,刚刚好又符合袁绍所召集的18路诸侯组成的联军阵容。做为守军,孤军奋战的你需要在每一路布阵,而对面出战的又是别人的精三主,这注定会比公会跨服天梯要艰难。想要在这种环境下胜出,玩家的实力非常重要,当然技巧战术也是对虎牢关有一定帮助的,比如损将法。所以只有做到实力和技巧相结合才是虎牢的制胜之道。

一开始我们要做的就是理清思路,思路在任何时候都不能乱。虎牢关更加要求我们对自己的队伍有着清楚的认识和了解。通晓自己每一名上阵武将的作用才能开发他们与众不同的打法和套路,只有熟悉并灵活运用武将的打法和战术才能使自己立于不败之地。一般武将都有自己常规的搭配思路,比如大家非常熟悉的月亮鸡,乔马逊,吕甘曹,姜甄练等,那么从虎牢的规则来看,司马懿就不合适,所以使用乔马逊组合的玩家这时候就要考虑变阵换人,菜刀同理,比如技能威力和援军息息相关的昭烈就不适合打虎牢。每名武将在虎牢的不同作用决定了他搭载什么样的副将最为合适,因此学会观察分析和思考是很重要的,这也成就了虎牢变阵之必要性。

从风格而言,虎牢关依然是以秒杀为先,回复续航次之,同时我觉得虎牢更是考验玩家队伍AOE能力强弱的一个良好平台,而事实是菜刀队擅长秒杀爆发,群伤和回复能力较差,智力队的群伤和回复能力出众,所以不吹不黑,智力队打虎牢确实比菜刀要轻松,但是也不是说菜刀队破虎牢一点希望也没有。我们将在下一篇中为众多菜刀玩家做武将选择方面的详细讲解。

2、三国杀虎牢关吕布与神甘宁哪个厉害

哈喽,大家好,我是阿柴。相信三国杀的老玩家,都还记得在游戏中,曾经有这么一个活动场:虎牢关。

虎牢关和现在的山海异兽、十殿阎罗不同,虽然也是boss战,但他的boss,是实实在在的武将——神吕布。而且,现在的boss战,是大家一起打电脑操控的boss,而虎牢关是一方玩家操控神吕布,另外一方玩家操控三名武将,对战神吕布!

这有点像现在的不平衡对抗,在很多游戏中都可以见到,比如明日之后、第五人格等等。但是在当初,这种概念,可谓是独一家的。

自然,这个模式也给当时的玩家留下了深刻的印象。不过,最主要的原因,还是虎牢关恐怖的神吕布——要知道,官方给他的称号,可是最强神话!

八血两技能,在当时绝对是大魔王级别的存在了。虽然两个技能都很朴素,一个马术,一个无双,但是,当时玩家们使用的武将,基本都是标将,强度相差并不大。

话说,这张原画,也真的是很复古了。估计有很多小伙伴当初看到的时候,还以为是盗版吧?其实官方真的出过这么一个最强神话吕布,不过是先在线上发行的而已。

当时的虎牢关玩法是这样的:玩家分为先锋、中坚和大将,他们与神吕布的回合轮替进行,也就是先锋一个回合,神吕布一个回合,然后中坚一个回合,神吕布一个回合,最后大将一个回合,神吕布一个回合。

这就相当于神吕布化身为三,同时对抗三个人,一轮玩家每个人只可以摸两张牌,但是神吕布就可以摸六张牌,所以这个第一阶段的神吕布才是最强的!

当神吕布的体力值降低四点或者四点一下,那么神吕布减少四点体力上限,同时将体力值恢复到体力上限,进入第二阶段。

第二阶段的神吕布,技能就更加强力了:

这时候,官方给出的封号是:暴怒的战神!

马术和无双还是一样,但是增加了修罗、神威和神戟。

修罗:回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判定去里的一张延时锦囊牌(必须花色相同)

神威:锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2

神戟:没装备武器时,你使用的杀可指定至多三名角色为目标

不是,这修罗怎么看着这么眼熟啊,这不就是三国杀移动版斗地主模式地主的技能跋扈吗?当然,跋扈要比这个更强一点,不需要花色相同也可以发动。

这个神威,像是地主的技能飞扬,但是很明显,这可比飞扬强多了。飞扬只能摸一张牌,而且还不能增加手牌上限。

至于神戟,就是神吕布的专属技能了,相当于自带方天画戟,而且还不是普通的方天画戟,因为每一张杀,都可以指定三名角色为目标。

在当时,暴怒的战神吕布堪称毁灭级别的存在。然而,随着版本的更迭,武将强度越来越高,别说三打一,就是单挑,神甘宁、神郭嘉随便来一个,感觉也能吊着打这个吕布了。

因而,后来虎牢关吕布又被官方加强了好几次,大家感兴趣的话,阿柴过几天再写篇文章讲讲。

3、三国杀虎牢关模式的规则。。

先选将再分手牌。不可以看别人的选将,但选将的确定有先后顺序,后选的可以配合先选的,但不应当有言语的交流。

具体过程是:首先先锋先选,然后中坚看先锋的武将来配合着选,然后大将看没有输出就选输出没有辅助就选辅助,选完就分发手牌,数量分别为先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。

有不懂的就追问,我可以举例说明。

补充回答:

官方的关于复活的解释是:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。

第6轮复活重新进入游戏但不能有任何行动,(个人认为“不能有任何行动”应该包括不会成为杀和锦囊的对象、计算距离时忽略你等,然后轮到你时自动跳过一回合),第7轮正式进入战场。

4、三国杀虎牢关神吕布vs高达谁厉害

三国杀虎牢关神吕布vs高达时高达厉害。高达一号可单挑过虎牢关神吕布,在三国杀的游戏角色设置里面高达的战力超过吕布。

5、三国杀什么是现存势力数?(袁术的庸肆) 三国杀虎牢关心得求解重赏

请大家告诉我,现存势力数是神马》是角色存活的数量?还是…然后大家告诉我打虎牢关的心得

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