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符文之地(永恒之柱2符文之地怎么进入)

1、永恒之柱2符文之地怎么进入

永恒之柱2在竞技场下有一个符文之地,需要制定的三个符文,然后按照顺序在正确顺序走动,就可以进入。虽说任务看似简单,但是时需要一定的规律,摸清楚规律也要花费不少时间,本次就给大家带来永恒之柱2符文之地的进入方法,需要的一起来看看吧。

看图片需要,勇敢、莽撞、幸运3个符文才能打开。

这时候在到右边3个雕像处可以看到,勇敢和幸运的2个符文形状。再回来猜测莽撞的符文即可。

具体走法是:右上, 左下, 左上.

2、符文之地传说全词条一览词条使用及对抗技巧

基础词条

收起基础词条状态词条关键词

符文之地传说词条是游戏中的基础机制之一,本作中都有哪些词条?下面一起来看看符文之地传说全词条使用及对抗技巧一览

符文之地传说全词条使用及对抗技巧一览

基础词条

1、出牌(打出、Play)

官方解释:从手牌中打出此单位。

注意事项:只有玩家亲自从手牌打出才能算做出牌,如果带有『打出』效果的单位被一些单位或者法术的『召唤』效果召唤到场上,则不会触发『打出』效果。

2、攻击(Attack)

官方解释:组织单位进行进攻,拥有攻击效果的单位在攻击时将触发此效果。

注意事项:当玩家确认攻击后,所有带有攻击效果的友军将从左到右依次触发(结算顺序与触发顺序相反)。如果玩家拥有进攻令牌(法力水晶下方的小剑),则可以通过拖拽单位到场上,最多使用6个友军进行进攻,部署进攻的同时可以使用法术,确认进攻后将消耗进攻令牌,并轮到防守方进行防守。如果场上已有6个进攻友军,且存在友军试图召唤新的进攻单位,额外的进攻单位将被湮灭。

3、格挡(Block)

解释:格挡是非官方关键词,使用单位抵御进攻方单位的攻击即为格挡。

注意事项:当进攻方确认攻击后,来到防守方的回合,防守方可以通过拖动单位来让他们格挡特定的进攻单位,每个进攻单位只能对应一个单位格挡,且不是所有进攻单位都必须格挡。当防守方进行格挡时,可以同时使用法术。如果防守方在防守环节使用了任何单位或者法术,进攻方都能有机会使用法术进行回应。当双方均选择跳过时,所有单位从左到右进行打击结算。

4、打击(Strike)

官方解释:单位以力量值对敌军造成伤害时,触发此效果,战斗结算后或使用法术均皆可,力量为0的单位无法进行打击。

注意事项:如果对方格挡的单位脱离战斗,原地会形成一个空气墙进行格挡,如果己方单位没有『碾压』关键词,则不会进行打击。

5、打_主堡(水晶打击、Nexus Strike)

官方解释:此单位打击敌方主堡时触发此效果。

注意事项:来自『碾压』的溢出伤害可以触发打击主堡效果,即使打击后阵亡也能触发。但如果给“米登斯托克党羽”碾压词条,党羽打击后阵亡,则不能触发打击主堡效果。

6、回合开始(Round Start)

官方解释:回合开始时将触发此效果。

注意事项:如果双方场上都有单位具备『回合开始』效果,那么从拥有进攻主动权的一方开始,拥有效果的单位将按从左到右进行结算,然后再按同样规则触发守备方的回合开始效果。

7、回合结束(Round End)

官方解释:回合结束时将触发此效果。

注意事项:同回合开始。

8、各处(Everywhere)

官方解释:包含在场上、在手牌中、在牌组里、以及已经弃置的卡牌,之后才生成/召唤的也算在内。

注意事项:『各处』词条不包括被湮灭的卡牌,但因投掷而湮灭的己方海怪,在泰坦诺提勒斯升级时会生成复制,作为之后生成的卡牌,同样能享受“深渊诱惑”的减费效果。

9、升级(Level Up)

官方解释:无论在手牌或牌组中,达成条件时英雄便会升级。

注意事项:升级可以使英雄卡立即转换为另一张卡,播放动画,保持施加的所有效果以及受的伤害并计为同一单位。每种升级都有一个相应的触发条件,当满足升级条件时,升级会立即发生,有时还会同时发生另一个指定的效果。注意认真阅读升级条件,有的英雄卡只能在场上目睹才能触发升级(崔斯特等),有的英雄可以在场上或手牌中目睹从而升级(蔚等),但有的英雄在牌库中就能升级(伊泽瑞尔等)。

10、最强(Strongest)

官方解释:指力量值最高的单位,若出现平手状况,则按生命值,接着是魔耗值决定。

注意事项:如果上述比较方式仍然无法确定最强单位,则按从左到右的顺序指定最强单位。

11、最弱(Weakest)

官方解释:指力量值最低的单位,若出现平手状况,则按生命值,接着是魔耗值决定。

注意事项:如果上述比较方式仍然无法确定最弱单位,则按从左到右的顺序指定最弱单位。

12、目睹(See)

解释:非官方词条,当单位在场上时才能目睹。

注意事项:单位离场时,若目睹进度未完成,则目睹进度归零。

3、符文之地传说萌新入门攻略

符文之地传说大家都很熟悉,那么符文之地传说萌新入该怎么玩呢?具体来说,符文之地传说萌新入门萌新入门需要注意些什么呢?接下来就让我们一起来看看吧。

符文之地传说萌新入门攻略

新手教程索引:

新手关【光与影】拉克丝vs劫(①骤发法术②法术法力)

新手关【循环往复】伊莉丝vs黑默丁(①法力①行动③攻击)

新手关【最佳防御】布隆vs德莱厄斯(①格挡②随从)

新手关【初试牛刀】盖伦vs德莱文(①如何取胜②攻击③英雄)

【冻人慰藉】使用冻伤①保卫水晶②延缓对手的进攻速度③击倒对手的单位(闪冻+寒冬之息)

【忽强忽弱】有效率的使用瞬息单位获胜(瞬息单位会在回个结束时倒下,不用即作废)

【难以捉摸的胜利】使用闪避单位获胜

【压迫之力】使用压迫之力获胜

【冰雪狂风】泰达米尔vs亚索(①起手换牌②卡牌组合③英雄)

【愉悦之痛】卢锡安vs锤石(卡牌威力)

【开始狂欢】伊泽瑞尔vs金克丝(①快速法术②慢速法术)

【保卫北境】泰达米尔vs德莱厄斯(①骤发法术②英雄)

【刃之冲突】盖伦vs卡特琳娜(①攻击②格挡③召唤)

4、符文之地LOR远征模式玩法介绍

sDoor”则是通过击杀对手的单位来进行控场,具体提供的是英雄伊泽瑞尔和一张能造成直接伤害的单位和一张补充手牌的法术。

“DemacianSteel”则是提供了英雄盖伦、一张群体膨胀法术和一张让两个单位单挑的法术的原型。

在抓完两个英雄的卡牌后,是12个非英雄牌的抓位。由“synergy”(协同)和“wild”(狂野)两种选择交替进行,即6次和你之前的选择有协同作用的卡牌组合三选一,和6次与之前没什么联系的卡牌组合三选一,两者交替进行。

在“协同”选择下,玩家可以选择一些和之前抓的牌有很强关联性的牌来补强套牌的整体强度。

在“狂野”选择下,玩家可以探索更多的可能性。使用一些关联性不大的卡牌,甚至是其他阵营的卡牌来加强套牌。

最后一个选择是tradepick,即交换选择。在这个选项中,玩家可以将自己已选的牌和一张新牌进行交换,每次tradepick玩家只有一次机会来交换卡牌。

交换选择能够让玩家补强自己的套牌曲线,或者完成套牌中的combo组件,甚至是重复选择超过3张相同的强力卡牌,这一阶段很考验玩家的组牌技术。

如果玩家认为能够交换的卡牌不够好,可以选择跳过本次交换。整场远征中玩家可以进行卡牌交换的次数是有上限的,选择跳过交换也有可能是一个好选择。

在每次获胜或者失败后,玩家都可以对套牌进行一次交换选择,来让套牌变得更强。同时,在获得一胜和三胜之后,还会各进行一次英雄选择来继续补强套牌。

在到达6胜之后,会额外提供6次交换选择的机会,如果玩家之前有跳过交换选择,也会累加到这次大的交换选择上。

“, ‘contentText’: ‘今天小编为大家带来的是符文之地LOR游戏中的远征模式玩法介绍,下面我们一起来看一下这个模式的具体玩法和技巧吧。标准构组模式玩家需要自己收藏和构组套牌,卡组是由40张卡牌组成,玩家可以从至多两个阵营中选择卡牌加入自己的卡组。同名牌不超过3张,英雄牌总数不超过6张。远征模式远程模式是LoR的选牌竞技场模式,玩家不需要卡牌收藏就能平等游玩。玩家在远征模式中可以在初选牌组后、每局对战后都能微调牌组。,在远征模式中玩家不需要收藏卡牌就能平等游玩。远征模式分为付费部分和免费部分,每位玩家每周最多参与3次付费远征,打满3次则可以在本周剩余时间里进行不限次数的免费远征模式。付费远征可使用400金币或4000碎

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