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超级武器(《天才枪手》超级武器属性选择攻略)

1、《天才枪手》超级武器属性选择攻略

《天才枪手》超级武器属性选择攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《天才枪手》超级武器属性选择攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《天才枪手》超级武器属性选择攻略

首先在没有确定用那个超级武器前,最好不要去强化。强化了之后强化石和金币是不退的。

现在大家普遍用的超级武器是生命源泉和雷神之锤。生命源泉5星有7秒的无敌,雷神之锤5星是500%全体攻击。个人推荐先做5星生命源泉。

再次说下关于超级武器天赋属性和附加属性选择。

附加属性:反弹,穿透,弹射。三个属性优先 其次:攻击,伤害加深,暴击伤害。

天赋属性:暴击伤害,攻击,反弹,穿透,弹射。

解释一:反弹,穿透,弹射词条,附加属性远好于天赋属性。附加属性可以通过幻钢强化提升成为+2

解释二:天赋属性开始洗的时候用10.15个锤子,一定要一直往后洗直到出现用20个锤子洗的时候,出现满意的词条可以留下。

解释三:其实也是疑问,希望大佬去测试或者官方的来回答。附加属性暴击之星,如果洗出来2个能不能叠加。

附上两个自己超级武器属性(目前还不是自己心中完美属性)还在洗炼中。

解释四:附加属性基本争议很小,反弹穿透弹射>攻击伤害加深

解释五:天赋属性目前争议挺大,目前基本两种说法:第一种穿透弹射>反弹>暴击之星攻击,第二种暴击之星>攻击>穿透弹射>反弹。(说明一下穿透,弹射,反弹要基于自己有多少词条进行排名)

2、明清三大超级武器

明清三大超级武器

明清时期,中国曾出现过三种超级武器,其技术领先世界,强悍无比,只可惜没有得到朝廷重视,最后胎死腹中。如果明朝末期和清朝的皇帝把眼光放远一点,把这三种超级武器重视起来,不断升级换代,相信中国至少早于欧美100年,在1800年就已经制造出迫击炮、火箭筒、机关枪,中国肯定是天下无敌了。有了这些武器,不要说八国联军,十八国联军来了也不怕!

世界上最早的准星枪——鹰扬炮。这种武器由明朝火器发明家赵士桢发明制造,是带有准星、照门的火绳枪。此枪发明于1598年左右,是世界上最早的准星枪。直到19世纪初,欧洲才出现带准星、照门的击发枪。仅从准星这一诸元来说,鹰扬炮比欧洲枪早出现200多年。鹰扬炮一次可3、4发弹丸,而普通火绳枪每次只能发射1弹。如果把鹰扬炮安装在轻车上,多辆车同时连续射击,火力更强大,相当于现代迫击炮。可惜,这种枪没有得到朝廷重视,因而未能得到发展。

世界上最早的火箭筒——火箭溜。这种武器是明朝火器发明家赵士桢发明制造,发明时间为明万历二十六年(1598),比欧美的火箭筒早出现300多年。火箭溜是一种火箭发射器,可赋予火箭一定的射向和射角。其主火力是一种燃烧式中小型火药弹,射程比弩、弓箭要远得多。火药弹发射出去之后,碰到物体会发生小型爆炸而烧烧。火箭溜整体构造比现代火箭筒小,但也是圆柱形,形制与现代火箭筒极为相似。不过,这种在当时最先进的武器,也没有得到朝廷重视,要不然,中国可能会早于欧美200年出现现代火箭筒。

世界上最早的机枪——二十八发连珠铳。由清朝火器发明家戴梓(1649~1726)发明制造,发明时间约在1680年左右。这种武器是现代机枪的鼻祖,比英国人J·帕克尔于1718年发明的单管手摇机枪早30多年,比世界上第一支火药燃气机枪——马克沁机枪(1883年试验成功)早近200年。28发连珠铳是一种火药击发枪,火药和弹丸均贮于枪托,共28发,以二机轮开闭,扳第一机时, 火药及铅弹丸自动落入筒中,同时第二机转动摩擦燧石,点燃火药发射铅弹丸,可实现连发,并且有“三点一线”性能,精准度高,射程远,在250米外可射穿敌人重甲。可惜,戴梓研制出这种武器之后,就被洋人南怀仁诬陷“暗通东洋”,康熙不问青红皂白,直接把戴梓流放盛京30多年,这种世界上最为领先的武器也随之胎死腹中。后戴梓在回京路上冻饿而死,此后清朝再也没有戴梓这样的火器发明家,清明的火器也就远远落后于列强了。

3、现今世界上有哪些超级武器?

如下:

1、热压弹武器(美国研制)

一颗热压弹就足以把一个街区夷为平地。热压弹引爆时先制造一次小型爆炸,在目标地区撒出一种爆炸性物质尘雾(也称“温压炸药”,即铝、铁、镁及氯钾的混合粉尘),燃烧可产生2000℃以上的高温并造成局部真空:任何在目标区域的人,体内空气会被完全抽空,窒息死亡。高温使空气迅速膨胀产生强烈冲击波,一吨重的热压弹产生的冲击波可使100米处的橡胶人断成几节,5吨级的冲击波可达半径300—500米。经过计算机模拟,一枚5吨级的热压弹可将一艘航母彻底击毁。

2、卫星动力炮(美国研制)

卫星动力炮是一种尚在研发当中的地外打击装置,又名“上帝权杖”,该武器可通过轨道卫星携带的钨条来打击地面——理论上其射击范围可以覆盖到地球上的任何一个角落。从太空发起的攻击,不仅能够摧毁大片地面建筑群,就连深达数百米的地下掩体也无法幸免。其精确度较巡航导弹更为出色,威力更是可比一枚小型核弹。更重要的是,动力炮是通过重力打击地面,因为炮弹可以加速到10马赫的速度(3403米/秒)。这种武器有相当于核武器的杀伤力,但却不会产生灾难性的核辐射。

3、白磷手榴弹(俄罗斯研制)

白磷手榴弹是利用白磷在空气中自燃的性质的手榴弹。白磷弹爆炸会产生白色烟雾,只需要一点点白磷就可以引燃人的皮肤,被炸到的人会一直燃烧直到痛到骨髓。起初白磷弹曾被当作燃烧弹使用,但后来由于其给交战国士兵造成的巨大身体及心理创伤而逐渐被各国弃用,转而作为目标指示弹及烟幕弹使用。

4、巴雷特M-82A1半自动狙击步枪(美国研制)

巴雷特M-82A1发射一种略大于美国标准电池的子弹,发射速度比声速还快。狙击枪如今已不算什么新奇的物件,但是拥有一英里外轻松隔墙斩首能力的M-82A1无疑是狙击枪大家族中的“佼佼者”。巴雷特拥有1800米的有效射程,其子弹速度为其提供了足够动能来扯碎一个人。来想想一个画面,你正面对面地和朋友谈事情,突然只看到你朋友的脑袋碎了,几秒后,你才听到枪声。这一幕有可能令你一生都活在恐惧之中。

5、高爆霰弹(美国研制)

高爆霰弹这样一个名字,听起来就是一个骇人的武器,如同其他武器一样,它比听起来更危险。它是被镁和陶瓷填满的霰弹夹,与普通填充的子弹不同,一接触空气即会燃烧。这就意味着如果你对面的人持有龙息弹,那你对他来说就是一块诱人的生肉,而且很快就会被烤熟。这种恐怖子弹理所应当的被禁用了,事实上它从未在实战中发挥作用,它会对人体造成怎样伤害我们也不得而知

6、贫铀弹(美国研制)

这种炮弹的弹头含有少量的金属铀,当它单单以400迈的速度飞行时并不可怕,它对人体的作用也并不是很可怕,可怕的是它对于装甲的破坏,当你的敌人有这种武器时,恐怕你最不想去的地方就是坦克里面,这是因为贫铀弹有自锐性,也就是说当它碰到硬东西时,它会变硬并且用燃烧来扫除一切障碍,遇到空气就会起火爆炸。

7、艾奇逊AA-12自动霰弹枪(美国研制)

AA-12是一款全自动霰弹枪,由美国MPS公司研发。理论上它可以在一分钟内发射300发霰弹,如果有人觉得被一颗霰弹击中还不够恐怖的话,想想在一秒钟之内被六颗霰弹击中的感觉吧。更骇人听闻的是,AA-12能发射多种弹药,从铅弹到高爆榴弹。AA-12还是防暴部队的“利器”——它能发射催泪、染色弹,可以用来驱散聚众闹事的人群,抓捕犯罪分子。

8、金属风暴(澳大利亚研制)

金属风暴能在一分钟内开火一百万次,能在极短时间内向同一个地方发射足够多的子弹,那么这个武器就好像一个能够随时穿透铠甲的标枪。如果一颗子弹不能穿透目标,那另外的15999颗是一定可以做到的。其实有些时候,对于完成任务来讲,确认目标死亡就足够了。

9、AC-130H“鬼性”飞行炮艇(美国研制)

AC-130H“鬼性”飞行炮艇就是使命召唤中出现的那个大屁股飞机,这对于游戏玩家来说应该是非常熟悉的。AC-130H拥有的特殊技能就是它可以在人员极少的情况下发挥出极大的火力,即使在极近距离的亲密战斗时,AC-130H也能在一千米高空降下“死神”,通过火力点逐一打击敌人。

10、 空头弹(英国研制)

空头弹是一种弹头凹陷的子弹。这种处理看起来很古怪,但是这小的变动使子弹变得极其危险。空头弹在战争中被禁止使用,因为它不像一般子弹一样平滑地击穿人体组织,它会在体内翻滚并使人体大量出血,一击致命。这种子弹,会停留在人体内但并不会安静地等待被取出,它会在体内翻滚,并将所有能量留在体内,直至爆炸使得碎片散布胸腔。

4、红警3中的超级武器介绍

1,铁幕装置

属于苏联,造价3000(v1.12版本中为1500,1.13中为2000),用它可在载具或建筑上覆盖一层黑色保护罩,有黑色保护罩的单位无视一切伤害,但放步兵上会让步兵死亡,一般将这些单位用于进攻,该保护罩维持一段时间后自动消除。

2,真空内爆弹

属于苏联,造价5000(v1.11、v1.12为2500,v1.13为3000),在指定地区释放,它会在爆炸中心形成一个5×5×5的漩涡,将有效范围一切活动单位(包括空中单位和潜水单位)吸到空中绕其攻击中心旋转并将其爆破摧毁。

3,超时空传送仪

《红色警戒3》的辅助超武超时空传送,属于盟军,造价3000(v1.12版本中为1500,1.13中为2000),该装置可将载具无限距离传送,在游戏中使用比较频繁,可用于偷袭,将作战单位传送到敌后方,对敌军一次措手不及的攻击。

4,质子撞击炮

属于美国,造价5000(v1.12版本中造价是2500),该装置能够聚集强烈的离子光束,使被光束集中的区域少量物质泯灭产生能量引发爆炸,并产生更多高能、高速粒子撞击周围粒子产生连锁反应,从而造成大量伤害。

5,纳米虫群巢穴

属于旭日帝国,造价3000(v1.11以后降价为1500),它可以将一定范围内的单位笼罩在机械虫群内,内部单位只能在其内移动或攻击内部的单位,但不能攻击外面的单位,也无法出去。

外部单位同样无法进入或攻击内部单位。可用于保护己方单位及建筑或限制敌方单位。生成的虫群墙相当于建筑,会使质子撞击炮的伤害加强。

来源:百度百科-超级武器

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