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三国杀界限突破(三国杀界吕蒙技能)

1、三国杀界吕蒙技能

三国杀界限突破的武将有哪些?分别又有哪些技能?很多玩家和小编一样都是第一次玩这款游戏,还不是太了解三国杀界吕蒙的技能。下面,小编就为玩家详细的介绍一下三国杀界吕蒙的技能。三国杀界吕蒙技能技能分析(1)与标准吕蒙的区别:界限突破的吕蒙与标准版的吕蒙是新增加了——【勤学】,即觉醒后,除了减少1体力上限,获得一强力技能【攻心】——神吕蒙可以看别人底裤的技能。(2)【克己】:【克己】上文提到,出 …

三国杀界限突破的武将有哪些?分别又有哪些技能?很多玩家和小编一样都是第一次玩这款游戏,还不是太了解三国杀界吕蒙的技能。下面,小编就为玩家详细的介绍一下三国杀界吕蒙的技能。

三国杀界吕蒙技能

技能分析

(1)与标准吕蒙的区别:

界限突破的吕蒙与标准版的吕蒙是新增加了——【勤学】,即觉醒后,除了减少1体力上限,获得一强力技能【攻心】——神吕蒙可以看别人底裤的技能。

(2)【克己】:

【克己】上文提到,出自吕蒙在与甘宁交往中对自身的克制,而三国杀这个游戏中对应的就是“出杀”,通过克制自己“出杀”达到“国士之量”的效果。

遥想当年,标准场中,这曾是一个多么英霸的技能,而吕蒙一亮相,就成为了大家心知肚明的小内,因其发动技能要求不能出“杀”,故当反、忠都嫌多余——当反托节奏,不能跟上集火主公的节奏;当忠不能输出反,又拉不到嘲讽。但是作为小内,绝对是首屈一指的选择,无限屯牌的可能性决定了只要主公还健在,吕蒙就可以一直屯,直到有足够的爆发空间,即使是与主公2v4,完爆反贼的可能性仍然很大。

然而在军争后,尤其是各路过牌流、多刀流、强命系的武将应运而生后,吕蒙的控场显的非常乏力,尤其是天生的克星——鲁大师、sp貂蝉登场后,吕蒙更是少有人问津,更何况武将的游戏体验感也巨差。广大玩家迫切的希望提高标准包武将的技能,毕竟标准包是三国中最赫赫有名的角色,却由于上线时间的原因,大部分沦落为“弱ji”,实在是令人扼腕。

(3)【勤学】:

【勤学】的效果就是通过克己后获得【攻心】的效果,寓意少年吕蒙(标准版)通过勤奋学习,修身养性终于修炼成(觉醒)“神吕蒙”——拥有神的技能【攻心】,至于损失一点体力上限对于吕蒙来说,并不是那么重要了。由于觉醒后拥有【攻心】,即使回合内不“出杀”,也可以有很好的发挥——观看对方底裤,了解对方手牌结构,同时破坏对方红桃牌(毕竟红桃牌大部分都是好牌),兼有给下家己方队友解乐或者送桃的功效,不但武将强度有了很大的提升,游戏体验感也提高了。

在常备主公局的发挥

发挥良好的忠臣:孙笨

在孙笨局由于“孙笨”本身的负嘲讽性(有时孙笨主比钟会嘲讽还低)使得忠臣较易被集火,吕蒙本身嘲讽不高,而且可以回合外保持高手牌,适当的卖血也便于尽早觉醒;而觉醒后可以根据局势选择继续蹲坑或者输出一波,比较多余的牌还可以配合【制霸】神技能送出屯到的“红杀”或关键牌,即使蹲坑可以救孙笨于水火,达到孙笨梦寐以求的五技能觉醒状态。

不建议选的忠臣:孙权、刘禅、曹丕

在大家公认的常规忠臣的两条原则——一是有输出,二是有嘲讽,界吕蒙两者皆无,在孙权局的唯一作用就是提供【救援】桃子,而军争的节奏如此之快的现今,摸牌白吕蒙在短时间摸到桃子的可能性非常小;至于刘禅和曹丕局,众所周知,急需输出忠臣通过多回合数打出人头优势,吕蒙适合慢节奏局。

发挥良好的反贼:董卓、张角

界吕蒙拖节奏是一把好手,故在董卓、张角局可以选来做反,董卓局主要是可以拖拖拖,而教主局则是通过看底裤来决定是否出杀,对于后位的反贼队友有很好的指引作用。

不建议选的反贼:孙权、袁绍

袁绍局的反最后是生存能力强,界吕蒙在第一轮没人任何防御技,唯一的优点是4体力;孙权局需要激活主公,然而界吕蒙缺少输出的属性,拖节奏界吕蒙拖得过渣权的。

武将配合与克制

一、配合:郭嘉、曹_、刘协、刘备、蔡夫人

(1)武将配合:

与界吕蒙形成配合的武将很少,卖血流最怕卖了一手牌被乐,补牌系也是如此,自从有了界吕蒙,妈妈再也不用担心我扔桃子了;此外克己配合蔡夫人的【窃听】,【攻心】弃掉基本牌配合张星彩的【甚贤】也算是有发挥吧。

(2)技能配合:

主要是通过【攻心】弃置掉对方手中的红桃牌,帮助下家队友解乐,或者把弃置的桃子、无中、红桃装备送给下家。

二、界吕蒙克制的武将:大乔、邓艾、张角

邓艾的【屯田】建立在对手不知道其手牌结构的情况下,界吕蒙首先可以看清对方底裤,其次【攻心】弃掉的红桃牌放在牌堆顶,对于邓艾来说也是超级恶心的事情;界吕蒙表示【国色】是什么,为什么要休息;对付教主,除了能看有没有“闪”,还可以弃置占“闪”比例不小的“红桃闪”。

三、克制界吕蒙的武将:徐晃、SP貂蝉、鲁肃、黄忠、马岱

徐晃表示,有俺在,你觉醒都很难;而SP貂蝉和鲁肃的存在使得界吕蒙辛苦半辈子的积攒很有可能成为别人手中之物。除了以上三个外,强命系的黄忠、马超,界关羽,诸葛恪、关银屏等对于手握十几张的吕蒙来说也是很大的威胁,而界马超相对来说由于手牌较多,命中还是较困难的。

身份适应性

(1)主公:★

吕蒙虽然克己看似可以保持高手牌,有很强防御力,但是由于其明置的身份原因,反贼很容易选出鲁大师、sp貂蝉等武将,在没有手牌的保护下,吕蒙还是很脆弱的。

(2)忠臣:★

除去孙权、刘禅、曹丕局不要当主公外,在孙笨主公局或者负嘲讽的非主流主公发挥还是可以的,但是总的来说并不适合忠臣这个身份,因为缺输出、没嘲讽。

(3)反贼:★

界吕蒙不适合当反的原因主要是跟不上反贼队友集火的节奏,在张角局或邓艾局还多少有一些克制作用,其他主公局,除非是白板主公局,否则不建议选。

(4)内奸:★★★★★

界吕蒙是天生为内奸这个身份而生的武将;屯牌求爆发的同时,【攻心】又可以看底裤,更好的控场和决定何时需要出手,对场上的局势更加清晰。

武将定位

(1)界吕蒙的定位是:爆发、控制、防御。

【克己】的主要作用是为了爆发和回合外的防御,而觉醒后【攻心】具有很强的控制和干扰作用,甚至可以改变对方的留牌(桃子不敢留、红桃的技能不敢蓄爆)。

(2)界吕蒙的武将属性偏忠内(内更多一点),切记要注意与主公的契合度,选择合适的身份登场。

(3)界吕蒙在银两商城和工会商城都已登录,个人觉得开通还是很不错的,毕竟游戏体验感还是不错的。

2、黄盖界限突破怎么变回去

界线突破黄盖和界限突破周瑜,,周瑜【反间】黄盖,黄盖【诈降】,一回合可以让黄盖增加四张牌。

界限突破黄盖和陈琳,陈琳可以通过【笔伐】让黄盖可以在回合开始的时候通过【诈降】获得3张牌

然后黄盖又可以在回合内通过【苦肉】触发【诈降】获得三张牌,这样马上就可以有很好的爆发机会。

界限突破黄盖和张春华,因为【绝情】的效果让张春华造成的伤害均为体力流失

所以在张春华打出【万箭齐发】的时候,界黄盖就可以通过【诈降】摸三张牌了

另外,黄盖在春哥局又可以是神忠又可以是神反,对春哥有一定的克制,春哥对你造成伤害之前需要进行一定的思量,如果打不死你的话,等于是给你过3张牌,就等同于威慑技。

如果是春哥局的忠的话,主可以毫无顾虑地放AOE,对反贼造成打击,又不用担心对你造成太大的伤害。

3、三国杀界限突破SP姜维的台词是什么啊?

三国杀界限突破SP姜维的台词:

1、普通

困奋:纵使困顿难行,亦当砥砺奋进!/兴蜀需时,众将且勿惫怠!

逢亮:得遇丞相,再生之德!/丞相大义,维岂有不从之理?

挑衅:今日天公作美,怎能不战而退?/贼将无胆,何不早降!

阵亡:伯约已尽力而为!奈何大汉国运衰微……

胜利:即便已经失去了所有人的信任,也要用我的智慧和勇气冲破这困局!

2、稀有

困奋:困而舍其命,奋而尽其忠!/而今身陷囹圄,安能坐以待毙?

逢亮:今逢丞相,得以器重,宏我大志!/知遇之恩,再生之德,献身以报!

挑衅:逆贼速速来战,莫要输人又输阵!/此等残兵败将,也妄想挡我?

阵亡:假降未成,汉室亡矣……

3、史诗

困奋:以为这样便能拦住我吗!/柳暗花明又一村。

逢亮:既遇名师,维当弃暗投明。/愿随丞相,挑此重担。

挑衅:让你三招还不敢跟我打吗?/你既不敢动手,只能爷爷我动嘴了。

阵亡:呃唉,为何没有早遇丞相……

4、传说

困奋:贤麟虽困,其志犹宏!/困守非良策,奋战突险围!

逢亮:恩逢义师,得展宏图。/皓月出山,引凤投林。

挑衅:撤营百步,汝敢来追?/藏头露尾,可是大丈夫所为?

阵亡:蜀军大势已去,空留袭麟之殇。

SP姜维的技能:

困奋——锁定技,结束阶段,你失去1点体力,然后摸两张牌。

逢亮——觉醒技,当你进入濒死状态时,你减1点体力上限并将体力回复至2点,然后获得“挑衅”,并修改“困奋”。

挑衅——出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的角色,然后除非该角色对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。

修改·困奋——结束阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。

界马超“铁骑”本意为不能影响锁定技和觉醒技,故即使受到了“铁骑”的影响,“逢亮”仍能正常触发。

4、三国杀哪个版本免费界限突破

移动版。三国杀移动版破解版,解锁版是一款好玩的三国策略游戏,一款能够在玩家在对局中体验不一样的智慧对战,皇城之战,谁与争锋。三国杀移动版免费界限突破能够让玩家在游戏中轻松实现突破玩法,普通武将进阶成神将或者魔将。

5、三国杀ol界限突破庞统什么时候上线的

5月。《三国杀OL》是以三国时代为背景的线上卡牌游戏,界限突破庞统5月上线的。玩家可扮演三国时期著名人物,根据随机抽中的隐藏身份(主公、反贼、忠臣、内奸),通过使用独特的人物技能,合理打出各种类型的手牌,运筹帷幄、智取搏杀,最终以获得自己所属身份的胜利

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