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斗战神龙女刺杀加点(斗战神龙女pvp探讨新版刺杀龙技能分析)

1、斗战神龙女pvp探讨新版刺杀龙技能分析

刺杀龙女一直是PVE的好手,而在PVP当中,单挑就没什么好说了,不强势,但是在群体战当中,还是有着不俗的表现。那么在更新过后,刺杀龙又将有什么的表现呢?看看玩家对于新版刺杀龙的探索。

要是觉得行文太长,可以直接拉到最后看结论。

由于后期大家购买的领悟和精修点情况不一样,贴出加点图未必适用于所有人。在这里只对于龙女(刺杀系)几个常用以及冷门技能的加点进行稍微的讨论与分析。旨在引发大家思考,寻找适合自己的PVP加点。

当前的版本,隐身被削;霸体状态削减成提升霸体数值;招式可以被打断;空格不再是无敌;对于高体力的职业,空格也不再是无限多;牛牛的旋龙杀崛起为第一梯队神技,对绝大多数职业造成威胁。在这个形势下,龙女是否还有逆袭的可能性呢?

我们的技能槽可以选8个技能。几个必备的技能,飞星,闪击,引爆,拉刃,影袭,刀刃。这六个必备的技能,加点大同小异,点多的会把飞星的提供闪避率加上。这里不做讨论。

那剩下的两个技能用什么填上比较好呢。

气元斩

,可以叠舞步,第一式提供一个较长不耗体力的位移。伤害可以无视,没有硬直效果。PK场上基本没时间给你叠舞步,所以气元斩的作用更多的是一个无体力消耗无CD的位移,这个技能,在以前主流的PVP龙女都会放弃。但是在这个版本下,各个职业被打到硬直都变长了,气元斩可以点出喋血刃和回体,砍到人还是可以稍微增强下生存。如果攻速达到160以上的龙女,整套也就是一瞬间的事情。可以避免控制技能晕到对手却发现主要技能引爆刀刃影袭都在 CD的尴尬。无CD是这个技能最大的好处,如果领悟点足够,攻速也足够,把气元斩点满,伤害是刀刃引爆影袭之后和闪击持平的技能。(综合命中率和发动频率来说0 _0)

刺空踢

,踢中目标带有硬直效果,施放期间可以免疫90%的伤害,还增加了2000移动速度。而且向前一踢不按紧她不会回退,按紧可以往人堆踢了一下再全身而退。优点这么多,这个技能基本上也是属于常驻必点的技能。

惊落

,以前的版本的必备技能,不为别的,就是隐身期间送的五把刀,加上可以在混战中逃离人群。都是矿战野外必点的技能。没有刀龙女没有移动速度,没有防御加成,没有伤害加成啊。而惊落是唯一一个不主动攻击到对手可以叠刀的技能。那么在当前版本隐身被削的情况下,惊落还有没有加的意义呢。其实,惊落还可以作为一个辅助输出的技能存在,泥沼可以给对手减速50%,并且延长了假身存在时间。荆棘可以反弹20%的伤害,回气使惊落CD减少到25秒,狂加的攻击先无视,加速可以让龙女提速最高3750点,而且最大的好处是范围很大,基本上半个屏幕都可以享受这个提速的加成。这个版本下,我在宗派大战刀刃的CD是25秒,已经和惊落持平,惊落隐身的意义已经没有,叠刀的意义也不明显,倒是可以挖掘其另外的辅助效果。

说到惊落,必须与它的同功能技能魅影杀阵做比较。魅影杀阵的灵巧提速也是差不多3000点,经过本人测试,经过杀阵一秒内,这个效果还存在,但是比起惊落,这效果差多了。还有魅影杀阵的范围也不及惊落大。但是其中几个精修却很关键,抵抗控制可以降低龙女和队友的控制效果。庇护与惊落的荆棘相对应,杀阵是吸收20%伤害,假身是反弹20%的伤害,但是惊落的假身是可以打破的,魅影杀阵则不行。奇袭基本无视,毒雾加满最高可以叠加7倍30%的伤害。这个毒的效果感觉还是不错的,等同于龙女的峨眉上的魑毒了。

对比惊落,杀阵的优点概括起来有:给队友提供相应的控制保护;在大多数比较灰暗的地图不容易察觉;CD25秒,持续时间接近14秒,比点了不灭的惊落长4秒;毒雾可以磨血于无形;灵巧可以小范围增加移动速度,小范围降低敌人移动速度。

其缺点也同样明显:范围太小,这也是最致命的。如果敌人不是常时间在杀阵上停留,这个技能基本属于白搭。但是这个技能对于站桩输出和保护队友的能力,还是相当不错的。

曾经我们开过玩笑,宗派里5个拿着仙舞乱花的龙女放拉刃,全中了一次就可以扣除对方200点体力,那是相当恐怖。但是拉刃是瞬发,要同时打中还不容易。这个魅影杀阵可是持续了14秒的。类似的,一个魅影杀阵不恐怖,七八个龙女一大片魅影杀阵,那效果该是很惊人。跑到哪,队友都可以受到控制保护,以及都能对对手造成“断筋”,顺便也是一大片毒沼泽可以上毒。(另外,毒雾造成的伤害,也是可以叠刀的哦)

之前我是建议过宗派大战龙女们集体换成魅影杀阵。老牛敢旋龙杀进来,好歹也能增加一些小脆皮的硬度以及减弱对方先锋队伍的威力。不过未达成共识,有条件的宗派可以尝试下。总而言之,这个技能更适合于防守方。

接下来下面要开始说一些冷门的技能了。

重刃

。这个技能可以砸晕人的喔,而且晕人效果有2秒。精修里的顽强,血越少砸人越疼。喋血刃可以回血。打体可以扣除对方20点体力。回气满的情况下,重刃3秒就可以来一发。3秒就可以砸一下扣20体力哦。就算点不够,重刃原始CD也就8秒,和飞星一样。算上重刃,龙女控制技能就增加到刺空踢,拉刃,引爆(需要上龙血),影袭,重刃,(闪击命中也会对敌人造成极短的硬直),将使得进攻方的龙女控制手段更多样化。但是重刃有个天生的缺点就是距离短,还是线型的。当初钉刺在PK场上被淘汰,也是因为其攻击路线是直线的。并且没有类似于刺空踢一样的位移。然而作为一个只需要3秒就来一发的技能,其高频率的威慑力在那里。也是可以作为一个选择的。

最后,我想说一个万万没想到的技能,

侧刃

。这个废材技能为什么值得一说呢。因为,侧刃是跳起来打的啊。面对老牛的旋龙杀,我转不过你,但是我侧刃是跳在半空的喔,这个技能除了一些从天而降的技能,大多数平地的技能还是可以躲开的。底下再放个魅影杀阵增加自己的硬度,可以与君一撸。但是这个技能的缺点不是一般的大,首先你落地肯定要成为靶子,其次这个技能也是线型的,只能攻击两侧。不是360度全方位呵护差评啊。如果有意想要尝试,精修记得点上无影,施放期间增加40%闪避率,别人更打不到你了。还要记得不要点出潜修开出第二式。第二式带有一个向前跑的位移,这是冲上去送人头啊亲。

有心看完的朋友,在此小生谢谢你的捧场。本文目的旨在燃起大家的兴趣,多去探索龙女的其他可能性。

我现在用的是飞星闪击引爆拉刃影袭刀刃(以下简称前六)+刺空踢+重刃。本人比较手残,感觉多个晕人的技能能减少我放招出错带来的后果。一个技能晕不到你,我还有好几个可以控下人的技能。不敢说这套加点多好,至少目前是适合我的。乱战中重刃很容易砸晕人,效果不错。

而辅助流阵地战流,前六+惊落+魅影杀阵(双控,KID魔王PK点甚至曾放弃影袭而用了这两个技能),好像也不错。

攻速够快,领悟点溢出,前六+气元斩+刺空踢/魅影杀阵,也是可以的。

专门和老牛对撸的,闪避啊伤免会免等属性过关的龙女,前六+魅影杀阵+侧刃,好像也可以尝试。

其实不止是龙女,所有职业,在PVP场上并不是都适合一套加点的。PVE为了输出最大化,加点大致大同小异。但是PVP(我单打打得少,主要说群战),自己要打什么位置,自己的角色和自己的操作哪方面比较突出,不是全民照搬一套最佳加点,只照着大神加点就可以完事的。还是需要自己开动脑筋去挖掘自己职业的可能性啊。

论坛里龙女大神多,第一次探讨PVP,求勿喷。

2、极致风骚龙3000!斗战神龙女PVP全攻略

龙女PVP在野外、矿洞之类空间较为大的地方可以用风骚的走位调戏其他职业,下面分享一个龙女的pvp装备和加点。

关于刺杀系龙女PVP ,发表一下个人看法以及体会,大神勿喷

先谈一下装备选择 ,相信大多数都是60 T2+3散件

1.帽子(套装) 影袭+攻速 重铸属性根据个人经济情况 体魄加成 身法 火抗都是PVP属性 强化的话 我个人意见还是主强体魄加成 ,体魄转战体回复和血量 。 附灵 如果用火武 就火提 火抗 条件好的再开一个孔 打上电抗。 龙女天生-30电抗 这里还是有必要打个电抗的。 如果用的是白武 那就是攻击 火抗 电抗。

2.肩膀 (套装) 自选还是选影袭(虽然现在这个技能很废,但是也没别的选择) 肩膀的属性有很多选择 战体回复 生命加成 精准加成 攻速。这里我建议大家选择精准加成,龙女PVP很吃会心和命中的。而精准则转化会心和命中。附灵 根据个人情况,加成类的 基本都很实用 攻击加成 精准加成 移速加成 斗志加成 生命加成 可以自行选择。

3.护胸 (魔焰铁) 自带4.5伤免 15会免 很实用。技能选择 我个人偏向闪击。 属性选择 没什么好说的了 就是伤免。 附灵 可以付引暴+刀刃。

4.腰带(糙皮腰带) 自带40会心 80会心防御 可选属性 个人还是偏向命中率加成 龙女PVP真心很需要命中 不管飞星 还是闪击 影袭 刀刃 对命中都有要求。 重铸属性 大家可以选择 命中率 闪避率加成 会伤减免 火抗 电抗 都属于PVP属性。我建议大家还是主强会伤减免。因为随着多属性武器的开放 你没办法堆各种抗性 而且现在很大一部分都用的白武PVP。个人认为抗性适当堆一点就可以 没必要可以追求高抗性 很多时候用不上 不如伤免 会免 闪避来的实在。附灵 战体回复 伤免 命中率或者闪避率。龙女躲避攻击主要靠格挡 高速移动 走位 ,所以在闪避率和命中率之间 我个人偏向命中率。闪避效果实在有限。

5.裤子(套装) 自选属性 火武就火提 电武就电提 为了照顾一下刷本 就不建议选会心率了。因为裤子不可以定向伤免 所以重铸属性的选择 根据个人情况而定 如果实在重铸不出来伤免 有类似火抗 电抗 会免 移动速度的 也可以。强化的时候可以继承伤免的星星 一样可以强化出高伤免。 附灵 攻速 闪避 非战斗回体(对于可以脱战的职业来说 这个属性也相当不错)

6.护腕(骨刺手环) 自带10%会伤 65妖伤 重铸属性 会伤加成 火抗电抗 体魄 斗志什么的都可以 个人偏向会伤加成 强化的时候也建议强会伤减免和会伤加成 附灵 会心率 伤害加成 上毒概率 上毒时间 会伤减免 可以自行选择 都很不错。

7.手套 (套装) 属性有 生命加成 身法加成 火抗 电抗 闪避率 会伤减免 斗志 。个人偏重于生命加成,身法加成也不错

强化以生命加成 会伤减免为主。 附灵 精准 暴击伤害 加一个种族伤害 根据个人情况选择哪个种族。

8.鞋子(套装) 自选属性跟裤子一样 火提或者电提 鞋子可以出移速加成这个属性 这对于龙女来说 是个非常重要的属性 强化的时候 建议大家放弃火提 主强移速加成。附灵的话 闪击 身法 移动速度 根据自身条件 鞋子开3孔不好开 主要是灵粹材料种类太少,移速肯定要付 身法和闪击 可以自行选一个。

9.武器 武器的选择有很多 因为裤子我们需要强化伤免 鞋子需要强化移动速度加成 属性攻击就很难达到要求。同样现在PVP玩家也基本都堆了火抗 电抗 现在黑白钻戒也可以兑换了。所以 平民玩家 我觉得PVP中 属性武器的效果没有白武好,白武当中55级的仙舞乱花就非常适合PK 现在紫武可以解绑 有条件花点钱都可以得到。如果你追求属性攻击的话 那么求爱是首选 再其次 个人觉得60级蓝火武天舞刀也不错。 属性的选择的话 攻击加成 伤害加成 都可以。、(斗技场伤害加成要优于攻击加成。攻击会被平衡,伤害不会)

10.戒指 现在主流的戒指还是团本出的戒指 自带会免 被动技能 其中的佼佼者首推法则服从(暴击50%概率回复2000血)。如果你和别人战斗超过5分钟甚至更长时间 在龙女普遍2-3万血的情况下 你等于是多一条命和别人在战斗,而且龙女PVP本身也是个磨人的职业 龙女玩家如果有服从 记得一定要带上 别管属性有多渣。一个被动完爆什么攻击加成 伤害加成。另外像黑白钻戒(可以兑换) 之类的都挺好 大家只要坚持打团本 迟早会碰到合适的。实在没有 60级的菩提子也不错。

11.饰品 锐牙印 旋窝 万年真冰 断剑残片(断剑的减防实际上只减3把刀的防御加成,减25%的防对龙女影响不大 大概就少1%伤免 但是加25%攻击加成 本人实测的) 白玉象牙硅都不错 看个人运气了。啥都没有就王者之证 正果(斗鸡积分兑换) 谎言 真经 虎玉佩 虎琴佩 (神兵任务开箱子)。 再不行 就去黑风山声望商人那买琉芷佩(自带12火抗,但是生命 身法加的少)。

12.项链 翡翠象牙连 杀意之瞳 姜氏哀歌都不错、没有的话 就选择带火抗 斗志加成 会伤加成 电抗之类属性的幽人 雷云,白武就用尾钩,冷龙,油灯。

13.命格 暴君。

14.元神装备 元神可以转化的有5种基础属性 (这五种属性转化的攻击 生命 战斗回体 会心 命中 防御 体力上限也都可以转化) 、 属性攻击(火提 电提)、 属性防御(火抗 电抗)、 种族伤害 大家选择装备的时候 注意自己哪方面欠缺 选择可转化属性的装备弥补下。 就不细说了。

龙女pvp加点

3、斗战神60龙女刺客加点级龙女刺杀加点怎么加

刺杀系,最最主要的伤害来自刀刃风暴,剩下的技能都是为刀刃辅助,这意味着龙女输出就是5-6秒,剩下就是划水。首先上毒,然后,你要爆发时候飞刀要满的最差也要快满了,爆发时候刺杀舞步要6层剩余时间在6秒以上,钉刺,影袭,刀刃。钉刺诅咒一定要打上去,所以,要堆异常等级,1级钉刺相当于4级异常状态,你算算自己钉刺等级*4+异常状态等级是否高于你要诅咒的怪。影袭,核心技能,能给怪物上溃烂,打到怪能给龙女加借势的短暂buff,影袭结束瞬间扔刀刃就会加成刀刃的伤害。剩下的像飞星夺力,引爆加会心,惊落的狂就是些小辅助,自己搭配喜欢的就好了,

4、斗战神65级龙女PVP加点

龙女刺客PK竞技场加点主要加控制精修技能带有眩晕龙血印记断筋沉默感电。

飞星:精修加夺力(每命中一个目标增加5%伤害加成持续6秒加上。

精修连击发出两枚飞镖加上夺力是不是伤害大大提升。

精修扩散可以感染附近另一个目标印记这个刷图是必加的PK加上用处不大。

飞星就加这3个精修其他不加。

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